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《游侠索罗:星球大战外传》这部电影我看完以后,最直接的观感就是特别地平庸娱乐元素都到位,每个人物的塑造也非常到位,可是它每一个层面都没有很好地达到一个更好的标准和完美的想象,不得不说这部电影是一部容易被人遗忘的电影,它在整个星战系列里面它很明显缺少一种属它自己独立性的气质
它是一个制作还算精良的‘同人电影’就是这部电影的核心粉丝他用他的才能去继续延续或者说颠覆,这部他喜欢的作品,它可以是漫画可以是动画,可以的一切的文学小说都可以,那我说它是同人电影是因为当中汉·索罗这个人物他是在‘星战’的粉丝群体中间,地位是非常高的
但这部电影从创作者的角度来说它并没有高过于粉丝或者同人的想象,它有些想象的东西是可以跟粉丝进行互动的,比方说原来汉·索罗会有一些经典台词,在前传里会有很多调整,片中有一场是逃脱戏,他说的那句台词是我有一个更好的预感,这个就让我们突然间明白了,这就是在用这句话来开玩笑,对角色塑造得怎么样,其实是通过这些东西是没办法体现的
所以这部电影我们看完后没感受到任何惊喜,从一个星战迷的角度去谈一些感受,如果理想地分析按理说《星球大战》系列它是具有中国观众喜欢的一切要素的,就更不要说它近几年在特效制作方面是越来越精致了,而且人物也更多元了,但不得不说它总会水土不服,就是喜欢不起来,这有很多方面,但我觉得最主要的是‘星战’在当下的科幻想象力它是没有的
比如说我们在看《星球大战8:最后的绝地武士》最大的高潮戏是卢克把自己的影像传送到他妹妹这里,然后来跟反派进行一个决斗,但是其实这个东西并没有超出我们的想象,还有包括整个世界观,它有的时候很难垂直进入到一个世界里面的细节去它经常会在酒吧拍一堆外星人,这是‘星战’的乐趣,大家就喜欢在酒吧看到各式各样的古怪的外星人
但这些外星人为什么会长这样,生理的一些反应和动机,还有导致它的行为有什么变化其实它很少去细致地描写这些东西,它只是一个陈列,这样的话其实是分散想象力而不是集中想象力,而且它符合美国人的价值观和审美体系,因为它着重讲的都是这些人物关系,讲的是一个香火继承的感觉,就是说这种原力,一代传下一代,凸显了他们的家庭重心
其实我们回头看《复仇者联盟3:无限战争》它也是讲的灭霸跟他的养女之间的感情有一个非常大的家庭情感包袱砸在了灭霸身上,说白了这就是一种价值观的输出,所以很多网友都说这个系列在国内压根没有文化土壤,其实网友所谓的文化土壤,我觉得把它说成流行文化土壤更为贴切,它其实没有特别大文化的东西
我个人认为更多的是一种乐趣,在当时来看是从来没见过的一种世界,对于国内观众而言,会对这个名字抱有非常大的期待,会感觉到就没有比这个更浩瀚的战争或者说更庞大的想象力的电影了,可是当时间长了,对中国观众来说真是很过时的,它没有办法得到一个新鲜的思考或者说其他电影也都能做到这一步
一个《速度与激情》一个《侏罗纪》一个《变形金刚》它们核心的东西是在于我们的这个奇观能达到一个极致,但是在星战里面所有的奇观,大家会有一个很大的落差有这种落差之后再反扣回来这个《星球大战》这个名字之后大家都会觉得并没什么了不起的
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