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三十六计手游战报——时局分析:一种循环

时间:2015-04-20

阵容乃全七星阵容赵甘郭,进攻通畅无阻,一回合甘宁先手破防加攻,郭嘉后手减攻,二回合便是赵子龙个人表演时间!大将军、御史大夫:大将军ID颍川司马徽

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各位主公好,这里是“三十六计小记者”为各位带来:《三十六计》手游的战争故事,第四十九期所在区服:“盛世38区”所属国:随机

——蜀国——

蜀王:ID星大大,战力194万。阵容乃全七星阵容赵甘郭,进攻通畅无阻,一回合甘宁先手破防加攻,郭嘉后手减攻,二回合便是赵子龙个人表演时间!

大将军、御史大夫:大将军ID颍川司马徽,战力185万,阵容则为蜀国高配技法套,赵云和关羽的二回合1CD组合的频率同步,使得爆发上更为强悍,且后有黄忠百步穿杨OCD超高爆发,没有一定的韧性估计是扛不住的;御史大夫ID紫宸,战力198万,阵容两骑配一弓,肉度上还行,吕布甘宁自成一组,前期可以消减敌方大量兵力,后手关羽快刀斩乱麻,瞬间结束战斗。

四人众:

车骑将军徐氏轩轩丶,战力182万,配将方面赵马香的选择比较少见,尤其是马超,出手速度半,而且不带附加效果,伤害比较分散,实际使用的效果完全匹配不上,作为本作最被低估的一个武将,期待之后对其有所增强!骠骑将军北都赵子龙(141万),侍御史天水姜伯约(136万),两人阵容一致,皆选用了赵鲁香这一阵容,因为赵云和香香都属于后期爆发输出类,需要延续阵容的肉度,而鲁肃无疑是比较合适的人选;御史中丞西樵大饼,战力111万,阵容方面则和蜀王选择一致,选择赵甘郭一波流~

“蜀第一梯队”平均战力:1519940

第一梯队由“天下无敌”“丶雨落烟尘”军团组成,15位中的8位超过或接近平均战力。

——魏国——

魏王:ID思大大,战力229万,阵容上吕甘郭,属于强化版的速推一波流,鉴于吕布和甘宁的暴击伤害可观,适合打没有典韦的阵容;

大将军、御史大夫:大将军ID名字武个字,战力172万,阵容赵甘郭;御史大夫ID那谁,战力120万,阵容上则是吴国物攻暴击流派,由于其整体上可观的暴击伤害,建议适当堆加一些兵力保证肉度;

四人众:车骑将军ID腾哥哥(184万),御史中丞ID我君临天下(164万),侍御史ID留念(153万),三人选择了同样性价比超高的群伤速推阵容;骠骑将军ID雪饮,战力221万,与其他三位不同,吕布甘宁固定组合,三号位配上了七星周瑜,加入了中长期作战考量,打击面十分广泛;

“魏第一梯队”平均战力:1597430

第一梯队均由“古墓派”军团组成,15位中的6位超过或接近平均战力。

——吴国——

吴王:ID傲寒,战力281万冠绝本服,阵容上和魏王一致,不过七星吕布已经至顶,打法上可以更加偏向牵制敌方输出,为后排的爆发助攻;或者在敌方没有牵制类武将的情况下,索性将甘宁前置,使吕布输出上个台阶,“杀他个措手不及”;

大将军、御史大夫:大将军ID魑魅魍魉(178万)和御史大夫ID左手边交集(128万)使用了相同的赵甘郭阵容,看来本服高战玩家对于赵甘郭的配置真的是十分执着!

四人众:车骑将军ID诸葛孔明,战力248万,配将方面我们看到吕布搭配吴国射手组合,除了第一回合集体开技能外,第二回合得益于太史慈的弓兵连射,以及甘宁光环的持续效果,在普通物攻的环境下伤害得到极大的提升;骠骑将军ID无限缘,战力183万,又一个赵甘郭^_^;御史中丞ID椎名,战力145万,配将典型的物攻流,比起前排是周泰的防守反击配置,孙策则更偏向以攻代守;侍御史ID套你猴子的,战力106万,阵容上赵鲁甘比较少见,我们知道甘宁是属于一回合型的出手早,打击面广的武将,其缺陷在于CD太长,高端局中一般活不久,中长期的收益不大,所以一般配合的是出手同样快的郭嘉走速攻流,鲁肃还是比较适合搭配三回合爆发型的蜀国武将。

“吴第一梯队”平均战力:1636190

第一梯队均由“战狼团”军团组成,15位中的6位超过或接近平均战力。

综上,

第一梯队的平均战力:吴≈魏≈蜀;

高战部队的平均战力:吴>魏≈蜀

去除高战后平均战力:吴≈魏≈蜀;

高战数量排行(大于90万战力):

蜀有15人,200万档次2人,180万档次3人,160万档次2人,150万档次1人,140万档次2人,130万档次3人,110万档次1人,90万档次1人;

魏有15人,220万档次2人,180万档次3人,160万档次3人,150万档次2人,130万档次3人,120万档次1人,110万档次1人;

吴有15人,280万档次1人,250万档次1人,180万档次2人,160万档次3人,150万档次4人,140万档次1人,130万档次2人,100万档次1人;

粗略对比三国高战实力,200万+以上的三国数量都为两人,最低战力都在100万左右,数量上也比较均等。高战质量和数量上的势均力敌,也是的三国互有攻守,没有呈现出一方独大的局面,这也反映在接下来版图中。

这里是天下时局板块。

如今时局下,结盟无法成立,而三国的交接处也可谓是犬牙交错,危机四伏。

蜀国目前在版图中尚处于领先地位,在吃定了散关——沓中的有利地势之后,战火更进一步衍生到了魏国的大西部。蜀国并没有从地图边缘着手,而是以陈仓为起点,直接在正面形成攻击,如此一来延长了战线,势必将扰乱魏国的战略部署。

魏国的发展逐渐偏向于东部:以汝南为起点,战火一度蔓延至商城;另外东部由于徐州难攻易受,则从东侧边缘区域直切南下至吴郡,在吴军大后方埋下一军;

吴国的局面和魏国差不了多少,从边界上看,苍梧和徐州对于吴国来说有着非常重要的战略地位,可谓是吴国的“桥头堡”。既占据两侧的有力地位,选择从中部襄阳的东侧上推,打下了新野,阻断魏国通往襄阳的去路。作为城池数量最少的国家,若是有意扩张,势必是从解决东部边境局势为主,一来稳住后方才能大步向前,二来中部局势变数较多,应当早早布局为妙。

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