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王者荣耀:经历削弱依旧霸榜 非Ban必选的蒙犽究竟强在哪里?

时间:2015-05-22

相较于两个站桩型射手,蒙犽则是偏向技能组的释放,更加像一个炮台型射手,类似于如今版本重做胜率再度攀升的嬴政,相同的是二者都是打一个高频率的火力

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之前的版本中王者荣耀玩家经历了坦克和战士荣耀的洗礼,现如今S18赛季新英雄蒙犽上线后,射手的地位渐渐地提升,演变成了射手荣耀的趋势,当前的排位环境中,常年占据Ban位的射手也多了起来,伽罗后裔蒙犽3个T0英雄全都是Ban位的常客,毫不夸张地讲现在这3个英雄就是非Ban必选的地位,甚至经常能看到一局排位3个射手英雄全部被Ban的场景。

相较于两个站桩型射手,蒙犽则是偏向技能组的释放,更加像一个炮台型射手,类似于如今版本重做胜率再度攀升的嬴政,相同的是二者都是打一个高频率的火力覆盖,不同的是蒙犽在制造AOE伤害方面要比嬴政更加强势。

蒙犽技能详解:

被动技能:炽热浑天

蒙犽的被动也是他区别于传统站桩射手的主要原因,每提升5%攻速增加1%冷却,当被动炽怒值叠满,进入红温状态(个人习惯称呼),会强化所有技能,一二技能冷却加快50%,溢出的炽怒值则会回复血量,被动技能的高额加成也基本将蒙犽定性为技能型射手。

一技能:狂轰火线

这是蒙犽叠加炽怒值最快进入红温状态的关键,持续5秒扫射,命中敌人普通情况增加5点,暴击则增加10点,这也是为何蒙犽需求暴击铭文的原因,不仅扫射能触发暴击,还能迅速叠加炽怒值,红温强化后一技能会造成一条直线的贯穿效果。

二技能:爆裂重炮

爆裂重炮是蒙犽对线或者团战前常用的一个poke消耗技能,发射一发会分裂的重炮,普通状况分裂出5颗飞星,红温状态分裂飞星数量增加,虽说是分裂,但其实是可以聚合,后续我会详细讲解。

三技能:飞弹援袭

蒙犽的大招分为两段,第一段开启大招(可持续按压释放),3秒内会在地图上以蒙犽自身位置为中心,呈圆形扩散一个搜索圈,按越久圈越大,范围大致可以囊括半张地图,第二段大招会标记目标位置然后发射导弹,这个导弹拥有弹道机制,基于蒙犽自身位置,距离越近触发伤害的频率越快,越远则容易被躲开,而来自队友的伤害会帮忙标记敌方英雄。

技能实战应用:

二技能重炮的聚合:

蒙犽的一技能持续扫射类似于安其拉的大招,不过是能够一边走位一边扫射,这里小旋风主要给大家讲解二技能爆裂重炮的应用,一般而言蒙犽释放二技能重炮射而后会呈扇形分裂,所以很多人会认为二技能的作用不大,因为分裂的伤害不高。

但其实蒙犽的重炮在一定情况下是可以聚合的,首先需要一定的技能熟练度以及手感,其次就是要掌握聚合的技巧,即在技能指示标稍远一些的距离释放技能,这个距离掌控同样需要一定的熟练度,如果在技能指示标正好的位置,那么就会触发正常的分裂效果,稍微远一点则会让重炮在分裂的一瞬间全部命中敌人,聚合的小技巧能够让蒙犽在对线期打出很大的优势!当然了也不必刻意追求一个聚合打满重炮伤害的效果,因为排位的对手不可能站着不动等你瞄准,只是要清楚有这样一个特性,能够在对线中应用出来。

蒙犽的强势期:

蒙犽的强势期我个人认为有3个,1级其实是蒙犽比较弱势的时期很多射手对拼不过(后裔公孙离),2级是蒙犽迎来的第一个强势期(遇上对拼不过的射手就老实等推线)谨记不要无脑站撸,好好利用技能手长的优势!

就像这局对线虞姬,上线利用一技能迅速进入红温状态清兵抢2级,聚合重炮虽然漏了2个,但瞬间打出的爆发伤害直接将虞姬打下了半血,加上红温状态下技能CD缩减,又一个重炮成功收获一血!这也是我个人推荐蒙犽主二技能的原因,远程技能消耗会让敌方对线英雄非常难受,对线冷不丁被聚合重炮打到就只能被蒙犽压制,近乎无损短CD而且远距离的poke消耗就是蒙犽对线最厉害的敌方。

蒙犽的第二个强势期是4级,拥有大招后,虽然这版本已经被削弱了,但说实话影响并没有太大,蒙犽4级依旧强势,不仅能够打出高额高频率的AOE轰炸效果,还能自身不进场只打前排的情况下,大招导弹配合刺客切敌方后排,这也是蒙犽强势的原因!

团战思路:

团战前尽量多用二技能重炮先行消耗,或者探视野(往草丛放注意观察被动炽怒值,利用命中敌人会增加的特性探草)其次就是要抓住一个进场倾泻输出的机会!

像这波团战,看到我方甄姬和白起即将开启团战,从蓝buff处借助大招一段的加速赶往战场,与此同时队友的伤害已经帮蒙犽提供了标记,队友可以依靠着导弹支援的伤害打残敌人,等我赶到战场就已经是收割的局面了,蒙犽的常规团战打法,更多的是一个距离拉扯,与法师相同,因为蒙犽拥有有大招的时候可以帮助刺客或者开团辅助增强制造伤害能力,本身只需要应对前排即可,这是蒙犽最完美的团战思路。

蒙犽的劣势以及召唤师技能选择:

在拥有这么多强势制造伤害能力的炮台蒙犽,也逃不过容易被针对的命运,因为说到底蒙犽还是一个缺少位移的射手,在这样的情况下,绝大多数的蒙犽使用者更加偏爱携带疾跑,增加30%移速以及疾跑期间不受减速影响是他们选择的原因。

但我个人更加推荐的是净化(搭配出装),虽然不受减速影响,但还是会吃控制,像是兰陵王这样类型的刺客,很容易丢到匕首打出控制一套伤害秒杀,有净化的存在,迅速解控开启大招(第一段50%加速)走位拉开距离进行反打,这也是我喜欢净化的原因,容错率高一些,可以配合半肉出装打出反开团的效果,由于近期弱化的强势,也出现过带弱化的蒙犽,借助减35%输出的debuff以及自身20%免伤效果反打,而且弱化配合蒙犽防突进的效果确实不错,面对娜可露露兰陵王的效果同样不错,可以根据阵容来抉择,毕竟现在弱化这个召唤师技能确实太强了!

铭文推荐:

铭文方面我个人偏爱蓝色带狩猎(也可换成隐匿)绿色鹰眼,红色方面可以7祸源3无双,没有的话也可以5祸源5无双,大致都是为了配合一技能打出暴击效果,迅速叠加被动。

半肉出装解析:

因为蒙犽本身技能输出很高,我个人的打法偏好主二技能,所以前期会选择冷静之靴以及陨星两件套,配合红温状态能够将CD拉满,加强对线消耗能力,后续升级暗影战斧;第二件输出装无尽战刃增强暴击,蒙犽有这三件装备前中期输出就已经足够了;接下来先补一件守护者之凯防止被秒,看局势如果对手刺客装备不错,可以选择直接升级不祥征兆。

不会被秒的情况下可以选择两种出装,一是影刃二是破晓,影刃的话推荐优势出,伤害成型更快毕竟价格便宜,而且出到影刃后蒙犽不仅可以用技能输出,平A的攻速和伤害加成都是肉眼可见;

如果有些打不动对手前排,就先出穿云弓,然后升级破晓,满装后期时,可以将鞋子换成抵抗之靴,不详换复活甲,如若对面阵容治疗量很强,可以选择将其中影刃或者不详换成制裁,以上就是大致的蒙犽出装推荐,根据局势阵容选择出装一直是我比较喜欢的。

这段期间内我也一直在都在五排带朋友,这个号目前是王者20多星,一路打来蒙犽的Ban率虽然很高,但目前伽罗后裔上Ban位的可能性更高,小黑屋的概率蒙犽相较之下会低很多,大多数时候还是能够拿到这个英雄,而且蒙犽的操作上手难度并不高,唯一可以划分高手与新手的也就在于二技能重炮分裂与聚合的差别,能否打出对线的强势消耗压制对手就是这个英雄的核心所在,中后期团战偏向于一个大招与队友开团技能之间的配合,把握战机就能成为一个好的蒙犽使用者!

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