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25年前玩家收藏一柜的“游戏书” 没它难通关 编辑个个是文豪

时间:2015-06-04

但在25年前还并没有这个条件,那时游戏在国内还只是比较小众的爱好,玩家们想要了解游戏的信息,就得通过一些游戏书,还有玩家专门收藏了一柜子

提示:本文共有 1503 个字,阅读大概需要 4 分钟。

在如今的网络时代,玩家们想要知道有关游戏业内、杂谈或者新游爆料等资讯和攻略,都可以通过各种门户网站获得。但在25年前还并没有这个条件,那时游戏在国内还只是比较小众的爱好,玩家们想要了解游戏的信息,就得通过一些"游戏书",还有玩家专门收藏了一柜子。

游戏杂志

游戏杂志可以说是这些游戏书中比较元老级的一位了,在90年代后期,有三家杂志可以说是处于三足鼎立的阶段,它们分别是《电子游戏软件》、《家用电脑与游戏》和《大众软件》。那个年代买游戏杂志的人,很少有完全没接触过它们的。

《电子游戏软件》的前身是《GAME集中营》,里面的内容包括游戏攻略、杂谈或者是行业专题,十分丰富。这本杂志的成功,跟它强大的编辑阵容也是分不开的,他们对于游戏的专业理解以及收集资料的用心征服了读者们。

其中的一些编辑,像特工黄、团体动物和龙哥等,都成了玩家们津津乐道的对象,就如同今天的一些自媒体人逍遥散人或者老番茄一样。

如果说电软的标签是专业,那么《家用电脑与游戏》的标签就是情怀。当我们在看电软的时候,除了为里面的游戏折服外,还能看到很多深度好文。但这些文章写起来比较费时费力,还需要倾注情感,当面临短平快的网络信息流冲击时,杂志受到的影响也是最大的。

《大众软件》相对于前两本杂志来说,内容比较综合化。它不仅仅是刊登一些关于游戏的内容,还包含了数码方面的内容,受众群更广。而且《大众软件》比较倾向于PC游戏,当年《仙剑奇侠传》也在这本杂志上露过脸。里面的几位编辑司马平安、林晓姐姐、小虫在读者中的人气不低。

除了上述这几本比较有名气的杂志外,其他像《电子游戏与电脑游戏》、《软件与光盘》和《游戏机实用技术》等,也都是在国内流行一时的游戏杂志,各有各的特色,当家编辑和老板的喜好,基本上决定了杂志的风格。

随着时代的发展,如今这些杂志都已经停刊了,不过其中有部分已经转型,成为了互联网媒体的一员。

现在我们在论坛、贴吧这些地方看到的攻略,大多数是比较直白的,不过如果有玩家有兴趣翻出从前的游戏杂志的话,会发现那些攻略很多写得就像小说一样精彩,让人拍案叫绝,这其实也是一种提升销量的办法。

如今,还有不少想要怀旧当年的人,在各种社交平台上求着自己缺失的那几期杂志,想要打造一个从创刊号到结束的无暇收藏。当然也有人已经把旧杂志卖掉,转身投入了柴米油盐中。但不管怎样,这些杂志都曾给玩家们带来早期的,与游戏间的美好回忆。

固定游戏特辑

这一类"游戏书"出现得比杂志要晚得多,基本上是围绕单款游戏来进行的,能够有实力出这样的内容的,基本都是当年火遍大江南北的游戏,比如说《梦幻西游》。在这些游戏书中,有介绍游戏的背景故事和新资料的,有教玩家加点和PK的,林林总总。

有时候买这些书,还会送一些额外的福利,例如点卡或者游戏本体。在那个网速有限的年代,拥有一个装着游戏本体的光盘,还是比较吸引人的。它们的价格一般在十几元到几十元之间,不太贵,一本就可以看很久。

另外像《霸王的大陆》这款游戏,也有类似的攻略书。这样的策略类游戏内容还是比较详实的,里面包括了全部237名武将的资料,还有诸多的武器和数值,就算之前完全没有接触过类似游戏的玩家,在看了这本攻略书之后,相信都可以马上上手。

而这本书当初的定价是170元,可以说是比现在的很多游戏还要贵了,可见像这样深度的内容,还是会有一些玩家买单的,哪怕只是收藏应该都很值。

网络时代的它们

关于纸媒的时代是否已经过去,是从前几年开始就引起广泛讨论的问题,不过不管人们如何争论,停刊的杂志已经停刊了,而游戏玩家的数量却增长了不止一个量级。虽然"游戏书"已经成为了时代眼泪,但是那些创造它们的人还会和我们一起在网络时代共同走下去。

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