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《炉石传说》:在前期会觉得有趣 新鲜感褪去后 只剩无聊

时间:2015-07-11

游戏本身乐趣是四分的,但是那仅限于氪金大佬

提示:本文共有 1065 个字,阅读大概需要 3 分钟。

这游戏前期要是手气不好的话十分容易劝退,我就是非酋中的非酋,开包就不说了,都是血泪,主要是对局时就是卡手,为此我改了很多次牌组,带了不少的低费牌,可是还是卡的欲仙欲死,对我个人游戏体验极差,心态崩了,卸载之前脏牧横行的时候我又回去玩了两把,的确巨有意思,但是心理阴影还是心理阴影,但是各位萌新不要太悲观,只要不是像我一样玩别的游戏抽奖永远都是低保,还是可以玩的,这是个好游戏,但是像我一样的真,非酋还是慎重一点好。

游戏本身乐趣是四分的,但是那仅限于氪金大佬。如果你想获得足够的游戏体验,或者是跟上版本的脚步,那么必须买预购(大约400到700)。这个游戏模式便是被设计成不氪玩不下去(被那些欧皇或是大佬吊锤 仅仅就因为少张橙卡)。bug还巨多,真的非常糟心。平衡也极其糟糕(巨龙降临的超模卡大家有目共睹,这完全就是对以前没有巨龙卡配件的卡组的巨大冲击)最后奉劝新人,没有定期充几百的经济能力不要玩。跟不上版本真的很无力。在前期你肯定会觉得有趣,但当新鲜感褪去后,你只会发现如何尽可能地骗钱才是这个游戏的核心所在。

毕竟隔壁war3重置都那个样了,炉石传说现在这个乌烟瘴气的氛围也是可以理解的ps:原本回归后想用奥秘法爽一爽 ,无尽的鬼抽和连跪后,感觉奥秘法是毒瘤的时代已经过去了。pps:不要为合了一套完整卡组而兴奋 因为炉石永远会通过削弱蓝白卡以达到既让玩家吃不到尘又能完美废掉玩家辛辛苦苦合的卡组当场报废的目的。说句老实话,我曾经对这个游戏抱有幻想,现在看看真是颇为好笑。

感觉非洲人确实很难玩,因为我断断续续开70包一张橙卡都没有,竞技场10胜只给了大概200金币和一个卡包,一张白卡,蓝卡。别人10胜都有400金币左右加一个卡包。我两个竞技场10胜奖励包开出来:一张白卡,一张蓝卡。心累,打打任务好了,排位实在跟土豪和欧洲人玩不起 ,唉,平民玩家的悲哀!现在40包保底我不知道,但你们这些新玩家玩过以前炉石?保底机制,每天都肝完任务和30胜80多包出个垃圾橙。

上版本70包3橙。基友攒金币买70包7橙。2个黄金卡包 还不如基友一个出的金橙。这次488,出不了货准备退坑了 氪金还比不过别人玩个锤子 而且毒瘤越来越多 清流玩家游戏体验差的不是一点点 挺怀念红龙 吼爹 女王螺丝那个年代、让火焰净化一切, 没了抱歉的炉石已经不再是当年那个炉石了 。现在看着电影萨 ,弑君贼, 奥秘法 ,真的没什么动力玩下去了 。有时候连看看直播都觉得难受、憋屈。而且ios进游戏每次还要等上1-2分钟,可能真的准备说再见了,旅店老板。

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