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我们先回顾一下去年的这次猎人DK事件。
猎人DK英雄技能缝合僵尸兽的发现池只包含冰封王座版本及以前的野兽
在去年12月炉石传说狗头人与地下世界公布之后,细心的玩家发现猎人DK能缝制的野兽池里面居然没有狗头人版本里面的野兽。此事在国外reddit上引起了轩然大波,玩家们一万个不解,在论坛上激烈的质问设计师。
根据玩家们的总结,现在的情况是,新版本的野兽不会加入猎人DK野兽池,标准模式中只包含当前版本的野兽(不包含退环境的),狂野模式中测试冰封王座以及之前的野兽。也就是下图这些野兽不在dk野兽池。
鉴于玩家们反应激烈,设计师Mike Donais是这样回答的:
这个事情的挑战性并不是在代码上。合成的僵尸兽牌面需要包含两个野兽上面的文字,而且要用15种语言描述。很多在英语中可以解决的问题在别的语言中就不一定了。把文字写到卡面上时,需要特定的样式、行间距、边距等来使之和谐美观,但是不同语言有不同的规则,本地化所要做的事可能会超出你们的想象。不管怎样,我还是会跟15个(其他语言的)本地化团队的人商议一下这个事情的。
这个因为“本地化”和“字数”的原因难以服众,随后讨论更激烈了。
设计师被迫表态
几天后(还是2017年12月)由于reddit上愈演愈热的这个话题,设计师被迫表态,大意则是“我们注意到了这个问题,我们会修复这一问题,但是具体在什么时候修复,不知道。”
暴雪自从在reddit有了反馈渠道之后,这种事情也发生了几次,这次可以算是玩家团结起来迫使暴雪做出改动。但是这件事本来没有多大关系,因为上文那些乱七八糟的“本地化”理由才越来越失控。暴雪的公关能力需要加强。
不过这次表态也只是说把时间往后拖,以暴雪慢悠悠的作风,谁知道要过几年才解决这个问题。
彻底证实下个版本实装修复猎人DK
自从去年12月暴雪表态之后,催着暴雪说时间的帖子是每天都有。reddit的版主也是烦不胜烦,设计师的私信箱也是每天被轰炸。近日,终于有了消息。设计师Mike Donais回复了一个玩家的私信,说DK的改动会跟下个扩展一起上线。
也就是说渡鸦年的第一个版本,就将彻底解决这个bug。不得不说,有网友催着暴雪工作,他们再也不会慢悠悠的修复bug了,大家可能不知道,前几年我们只有9个卡组格子可以使用,我依稀还记得加这一页卡组格子用了暴雪一年多的时间,由此可见暴雪的效率。
不过现在暴雪由于在reddit上开辟了和玩家直接沟通的渠道,相信以后这类事情都会尽快解决。
你们对这件事情怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论。
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