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今天微博关于皮肤锚点的讨论,舆论风向几乎一面倒,甚至官方在几个小时内就出公告说已知晓玩家的想法。但如果理性讨论,保留英雄锚点真是万恶之源吗?
自从她做皮肤总策划,皮肤必须遵循锚点,丸子头青蛇,双马尾白蛇,大袖子典藏倪克斯,各种神环局内不给做出来,一个个灾难皮肤,设计师心血付之东流,关菲菲不离开王者荣耀,幻海等创新皮肤,手捧花萝卜武器,个性走姿别想再出现,典藏都不可能,全无创新,原皮星元。
我认为,关菲菲只是玩家对于最近大半年的许多不满意的皮肤怒气的一个宣泄口而已。锚点问题可能不是关菲菲一个人的事,但是也绝不是网游单纯找地方宣泄、从去年云霓雀翎开始皮肤一个比一个勇者建模,那时就有反对的声音,但皮肤还算能看,声音也就压下去了。最近出新皮肤也一直有人反映锚点问题但一直没有进入大众视野,关菲菲的对话算是导火索吧,官方把锚点问题直接拉到大众视野里了。
关菲菲并非说所有皮肤必须保留所有锚点,只是玩家认为保留的锚点越少设计师的开放空间会更大,而关菲菲则被玩家推向了对立面,则关菲菲代表的概念是保留的锚点越多越好,但这种概念并不一定是关菲菲本人的真实想法,只是被推上了对立面而已。
最近皮肤模型很多都越来越接近原皮,而特效则越来越好看。但并非没有出现赞不绝口的皮肤,比如遇见神鹿,比如火箭李元芳,比如snk,比如机器妲己。
那就是作为负责人,一旦强调锚点的概念,是否会让设计师团队的风气,由无功便是过转变成无过便是功。通俗举例:对于小乔青蛇的发型设计来说,设计师可能明知道双包子发型并不好看,也有其他发型的构思,但为了降低设计被驳回的概率,降低自己加班的概率,宁可优先选择不会出错的双包子头。
所以我认为,真正的原罪不在“保留锚点”,而是没有强调“优先创新”。
依然以青蛇举例:保留锚点和创新并非矛盾,当强调锚点的时候,设计师必然想着怎么不出错就怎么来,但强调创新与美观的时候,设计师则会优先考虑如果照搬原皮设计可能会被驳回,于是努力去想如何创新。
所以,与其诉求取消保留锚点,还不如诉求多些创新。因为锚点是不可能取消的东西,诉求再猛烈,官方只会认为玩家太无脑。而强调无功便是过的概念,或许还靠谱些。
一个英雄至少有七八个锚点,比如小乔的发型,扇子,身高等等,每出一个新皮,可以保留不同的锚点,不必每次保留相同的锚点,而保留的锚点数量在一到两个足矣。
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