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MC和迷你在建筑反面的区别,迷你“被限制”了,没意思
我的世界这个游戏是一款非常好玩的游戏,他在策略类游戏中已经横行了九个年头了,在这九年中,我的世界带给玩家很多快乐,同时还吸引着后来玩家的加入,这个有的特别之处就在于,这个游戏给玩家带来的体验是其他游戏提供不了的,首席不说它的构造,单说在这个游戏给玩家的自由发展空间是相当大的,玩家只要破坏这个游戏机制,都可以在这个游戏力很好的玩下去,喜欢打猎的玩家,你完全就可以做一个独行侠过着流浪的生活,去追寻自己的打猎梦想,击杀这个游戏的众多怪物。
来获得相应的生存装备,如果你喜欢美食你也可以在这里面找到一块属于自己的天堂,在这里面制作美食的食材是非常多的,只要你的想象力足够丰富,否可以制作出你心中想的那倒美食,不过这个美食你自己是吃不到的,不过你的游戏角色史蒂夫会帮你完成你一系列的动作,只要你的美食里没有毒药,都会很好的发展下去,还有如果你想在这个世界中去搞建筑,做一个天马行空建筑师,这都不是问题。
只要你的想象力足够丰富,你就可以指挥史蒂夫利用方块来搭建属于你自己的建筑,因为游戏给玩家太多的自由,完全是让玩家自由发挥,这才使我的世界在模拟现实策略类游戏中立于不败之地,即便是这样的优势,他也是有竞争对手的,其中对他的威胁比较大的就是迷你世界了。
这迷你世界的游戏机制和我的世界的运行机制非常相似,里面的场景布局基本都是一样的,他也能给玩家足够的只有发挥空间,因此很多玩家也特别喜玩迷你世界,不过仔细的观察发现这个迷你世界和我的世界还是有着本质的区别的,就简单的拿一个搞建筑来说吧。
在我的世界中玩家的发挥完全是靠着自己的想象力来完成这个建成设计的,但是在迷你世界中玩家的建筑它是依照游戏系统给的一个参照物,然后玩家在众多的参照物中选择一个自己喜欢的然后去建造,这样的一个问题就是在迷你世界中玩家的主观能动性和想象力完全就被限制了,玩的时间久了也就没什么意思了,这只两个游戏的区别之一,两个游戏还有更多的区别,两个做一下对比,小编还是觉得我的世界才是最好玩的。
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