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纵观近三十年的二次元文化发展史,特别在动、漫、游三大领域中,似乎向着“万物皆可萌”的方向越走越远。现在众多阿宅被圈外人士指责为“死肥宅”的原因,也基本上跟“萌系美少女”脱不了干系。甚至不少人能把宅文化等同于萌系文化看待。
二次元等于萌?
当年热血沸腾地看着《圣斗士星矢》、《魔神坛斗士》(每次都想吐槽下这个翻译)、《灌篮高手》等动画长大的人们,在成人之后,大致分成了“继续当二次元阿宅”和“告别二次元奔现”两个群体。
前者由于兴趣在此,除了少年热血系作品外,各类型都会有所涉猎,最终找到适合自己口味的类型并一直宅下去;而后者只对少年热血系故事还算怀旧,由于兴趣点本就不在二次元,更不会特地找番看番,很容易被其它事物吸引过去,逐渐告别二次元也就顺理成章了。
说真的,当年谁关心有没有妹子
萌系宅文化的飞速发展
随着时代的发展和老一辈宅男(就像笔者这样宅了几十年的)年龄的增长,各种开发商从商业角度考虑(深知大叔爱萝莉的道理),将大量的萌系元素、美少女元素加入到二次元作品中并取得了不错的成绩。随后又用从中获得的利润来加大下一部作品中这些元素的比例。
从早期将名人美少女化,到现在什么都能拿来娘化这点就从侧面充分说明了市场需求。美丽端庄的“亚瑟王”、威风凛凛的美少女战舰、甚至是一匹匹赛马,都让制作组和发行商赚得盆满钵满。于是乎,整个业界就像在滚雪球一样,把萌系文化不断发扬光大的同时,也饱受了外界的诟病。
“伪娘”也是前些年流行起来的
但是当大家以为二次元已经被萌系所占领的时候,现实却一次次地提醒着大家:真正成为现象级作品的仍然是当年那个味道——王道的少年热血风格。
少年热血题材仍是王道
现象级的二次元作品,不但能吸引绝大多数的二次元宅,更有能力打破次元壁,让那些原本已经对二次元不再关注的人也能产生兴趣,或者至少,他们能从身边的人们那里略有所闻。
这样的作品,可能归功于它的长寿。比如《火影》、《海贼王》、《柯南》这种连载十几二十年,时不时出个剧场版再拉个人气。即使每年多传染1%的人,几十年下来,想不知道也很难。
咱就是能耗
而没那么长寿的系列靠什么来博得人气呢?靠吹,大量粉丝自发地吹,众多视频、图文制作者疯狂地吹,有理有据地吹,传销式地吹。
值得让那么多人一起吹的,只能是那些能感染到别人,让别人一起燃起来的作品。这些作品具有带动人们情绪的能力,就跟给人打鸡血一样,保持兴奋状态。
一直看漫画
一直看漫画智能小程序今年最好的例子是《鬼灭之刃》。原作漫画在《jump》上连载已经有些时日,甚至被称为新四台柱之一,可见在漫画圈的影响力并不小。随后由飞碟社操刀制作TV版动画,凭借之前作品的高水准表现,该作在宣发时被普遍看好。
好看,所以看好
等TV版开始播放后,它也证明了自己对得起观众的期待。它有精致的画风、激萌的妹子、流畅的打斗、曲折的故事、沙雕的日常、优秀的配乐等等,绝对是称得上要啥有啥的佳作。
即便如此,该作的影响力还是局限于少年热血漫的圈里,并不能引起所有阿宅的共鸣,直到第19集的封神演出。这集有多少人在吹,相信大家有目共睹,因为这一集而对这部动画、甚至原作漫画产生兴趣的人络绎不绝。
吹就对了,使劲吹
那么,大家是在吹祢豆子的萌?在吹睡柱的怂?还是在吹鬼的强大?不,当然是在吹该集最后那段令人热血沸腾的打斗了。无论是画面、动作、配乐还是声优的演出,都指向同一个字——燃。任何一个人看到这不到5分钟的视频,必然会有所触动,这就是热血故事的力量(其他题材做得到吗?)。
再上一个引起社会性话题的动漫是《进击的巨人》,同样是王道热血题材,同样是路人皆知的名字。
同样有萌元素,可惜昙花一现
回头想想,当年能称得上经典的那些,基本上也都是这种王道热血漫。其实道理上跟再老一辈的人始终热衷于武侠一样,正所谓“男人一辈子都是少年”,从小接喜欢的东西,怕是这辈子也难以割舍了。
中二就是要一辈子热血
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