早些时候一直被玩家诟病的渔夫近几个赛季一直在被官方加强,几乎没有错过任何一个平衡性补丁,现版本渔夫不仅单费属性比刚刚推出的时候全面强化了不少,费用也削减了整整一费,当前属性与幻影刺客大体相当,再加之独特的牵引机制,使得渔夫在天梯的表现异常亮眼。
当前版本渔夫有多可怕?这个赛季渔夫使用率在天梯与终极挑战开始疯狂飙升,尤其是终极挑战,短短两天时间内渔夫使用率就提升了三分之一还多,胜率也是一路高歌,逐渐取代了上个赛季皮卡超人在天梯的地位,有玩家凭借着一套自建的冰墓渔夫卡组直接打上了锦标赛12胜0败的战绩。事实上,不仅仅是天梯与终极挑战受到了影响,目前正在进行的职业联赛秋季赛,渔夫同样开始大量出现,更有趣的是,在职业联赛万年冷板凳的骷髅巨人也借此契机一跃成为了防守核心。
渔夫的拉扯机制比同费用的飓风要强上很多倍,可以无视单位质量,进行超远距离拉扯,只要渔夫不死,单位就无法行动,这样的机制使得野猪骑士,戈仑石人等等攻城单位直接变成了板上鱼肉,不想办法解渔夫就得整费整费地亏节奏。而骷髅巨人的配合更使得卡组防守能力更上一层,几乎可以抵御住任何非空军形式的进攻,上个赛季强势的皮卡超人变得疲软,很多玩家甚至直接用渔夫替换掉了骑士。
事实上,渔夫的防守可谓是滴水不漏,诸如骑士的冲锋与幻影刺客的突袭都可以打断,除去无法对空外,非常无解,很多玩家因而在贴吧,tap论坛发帖申诉,希望官方渔夫予以削弱。玩家大抵希望削弱的是渔夫的拉扯距离,目前的拉扯距离实在是太远了,隔着河很远的地方就可以牵扯到单位,因而比起飓风能够更有效地牵扯单位对国王塔进行提前激活,牵扯距离的削减一方面可以预防这样无解的情况,一方面也使得渔夫站位更靠前,解的难度会降低。
目前渔夫的登场率确实是非常异样的,无论是天梯还是职业联赛都太高了,相信官方绝对会在其机制方面进行紧急调整,上赛季登场率过高的皮卡超人就是个例子。
作者:小雨
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