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经久不衰的经典——植物大战僵尸(Plants vs Zombies)

时间:2015-11-16

PVZ这一款看似简单粗糙的小游戏,集合了即时战略类游戏的运营策略,核心是塔防游戏的建造击溃敌人,还带有rpg的收集要素,随着难度的提升,植物要素的丰

提示:本文共有 1049 个字,阅读大概需要 3 分钟。

提起植物大战僵尸,提起Plants vs Zombies,你会第一时间想起什么?

想起蠢萌蠢萌的僵尸,

想起阴险狡诈的僵尸博士,

想起排兵布阵向日葵和豌豆射手,

想起花园旁一惊一乍的疯狂戴夫,

还是想起那一年临近盛夏,高考倒计时的青葱岁月!

2009年的5月5日,植物大战僵尸上线了,接下来的日子,大家都不会想到这个画风一般,情节一般,平平无奇的游戏居然像一场突如其来的风暴,如此神奇的风靡了全世界;

刚接触植物大战僵尸这款小游戏的玩家基本都是这样的想法,认为这不过就是一款小游戏,和当时的各种5A大作,RPG大作比起来根本就不入流,玩玩休闲一下打发时间还成;

初时,笔者也是这样的心态,抱着试一试的想法,点开了这个当时看着像页游的小游戏,哪知道,这一玩就是一个下午,从此就被深深地吸引住了;

这是一款极其富有策略性的小游戏,一关又一关抵抗僵尸的入侵,不断的解锁49种植物,逐渐加入的黑夜、浓雾、泳池、屋顶等要素,增大了游戏的难度,更添加了趣味性,在通关所有类型的模式之后,解锁的无尽生存模式,更是这款游戏的点睛之笔。

PVZ这一款看似简单粗糙的小游戏,集合了即时战略类游戏的运营策略,核心是塔防游戏的建造击溃敌人,还带有rpg的收集要素,随着难度的提升,植物要素的丰富,根据植物的特性灵活配置阵容,分析局势,和入侵的僵尸斗智斗勇真是相当的有趣,也不怪人们一玩就是一天;

而后2013年上线的植物大战僵尸2同样出色,从PC端转战安卓和IOS端更是为PVZ2找到了合适的战场,此时人们的时间比起以前更加的碎片化,智能手机的风靡使手游大行其道,PVZ2在合适的时间做了合适的事,新游的推出,一经推出迅速将植物大战僵尸的热度带回了植物大战僵尸初现的时段;

PVZ2经过时间的认证,证明其同样是一款出色的休闲游戏,一点都不肝(狗头脸保命),超级丰富的关卡和无尽爬塔,多不胜数的武装植物,新加入的植物段位,一切看起来都是那么有吸引力,值得玩家们慢慢去探索,攻略;

这之后,除了植物大战僵尸的本传外,公司还陆续推出了植物大战僵尸之花园战争,植物大战僵尸之英雄,俨然PVZ已经成为了炙手可热的大IP;

就在今年早些时候,玩家们翘首以盼的续作PVZ3放出了诸多概念图和测试视频,那些玩过PVZ的玩家再次沸腾了,期望新出的PVZ3能够带他们再次领略那个时代的美好游戏记忆;

笔者也静静地等待着续作的来临,期待EA旗下的宝开公司能够更加深入挖掘游戏潜力,给老玩家带来久违的惊喜,给新玩家带来入坑的动力;

豌豆射手它不香吗?没见苹果公司都出同款耳机了嘛

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