提示:本文共有 1127 个字,阅读大概需要 3 分钟。
新模式,守护神殿看了成就,我以为45波就结束了,然而他没有……打到90波,怪物已经轮回三波了,他还没有结束……继续打,万一100波是结束呢……然而他没有……我……我改变了游戏模式:我手拿一把魔法弓,站在我修建的五层城墙中间,对着外面的小怪喊到:“你过来啊。小崽子们,老娘今天就让你们知道一下什么叫做妈妈的爱!”……在十字路口中间的位置建一座增幅器,手拿方天画戟(光剑土豪金),怒喝:“尔等小贼,带你吕爷爷取你们狗命来!今日人在塔在,人亡塔亡!”……第一百零五波,“哇呀呀,好厉害的战车,我大汉的江山,到如今还是亡了吗(泪目)!”(被三棵圣诞树撞死与墙角)。
这游戏朋友推荐的,一开始我是拒绝的,后来,我居然玩上瘾了,游戏挺好的,就是人物要买,但是这丝毫不影响游戏的体验,只是账号不能存着,卸了就没有了,这游戏我卸了又下,下了玩了一段时间又卸,一直反复,关卡都通了几遍,只是玩法有点少,每次玩了一段时间就腻了,到后来没什么玩的就又下了回来,我真的很无奈,这游戏必须是五星的,凉屋游戏,还有那个你行你上,也是朋友推荐的,也蛮好玩的,然后就是游戏平衡,也很好……就这么多了。
五星好游戏,一开始是补习班的同学都在玩,就注意到了这个游戏。原来我觉得没什么游戏可以让我一直玩下去,后来发现元气骑士,超对我的胃口,觉得这就是我的本命。随机玩法可以一直玩下去,每局都有不一样的体验,就是垃圾实名认证坑我。原来我觉得除了没有云存档以外都可以,这次来看竟然有了,看了制作组还是看了我们的回复。虽然对手游来说这样不太好,但是我觉得操作有点蛋疼,有的时候我知道怎么躲还是躲不开,因为地方太小了。
而且我觉得“箱子”没什么用,总是影响操作。一个地图太小了不太好躲,而且怪物挤在一起,有时候根本没法操作。电脑上的挺近每个房间基本上都不一样,如果可以把每个房间大小变大一些,或者来几个地形变动就好了,有时候树挡着影响跑图速度,会让人觉得有点拖沓,挺近的传送就很爽。我基本上是苟过得,手机摇杆操作不够精确,想躲中间对我这种手残太不友好了。
元气骑士我是从火山还没出的时候开始玩的,看到游戏内容一点一点得丰富起来我很高兴,但也有几个建议要提一下:1.希望工作室把工作重心放在对游戏的优化上,由于元气骑士包含了太多的物理效果这也导致了太多的bug;2.希望凉屋能够加强对周边和联动之类的投入,比如之前的公告板就是一个可以开发的点,如果运用好的话往轻了说可以增强用户粘性往重了说就有可能成为像dnd,不思议迷宫那样现象级游戏。
3.目前在游戏中有一部分中国元素,这是个好现象,因为目前我国正在寻找可以作为文化输出载体的新事物,至于像元气骑士这样人畜无害的休闲娱乐类的游戏,是很有可能搭上这辆顺风车的。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《元气骑士》:一开始我是拒绝的 后来 我居然玩上瘾了”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!