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在上次的更新公告中,对于8月1日的更新曾作出了预告,预计会对托普斯、罗宾汉杰瑞、剑客杰瑞、海岛杰瑞等角色进行调整,还会对无畏、细心等知识卡的品质或者效果做调整。
虽然离8月1日还早,但是对于角色的调整已经开始了,在共研服,浩天发现,共研服3只老鼠被调整,罗宾汉“3段跳”成亮点!虽然后期还可能会改,一切以正式服为准,但是现在却可以研究下改动的思路和方向。
剑杰:持续作战能力被加强
说到剑客杰瑞这只老鼠,留在很多玩家心中的印象是,虽然跟剑菲一样都是剑客老鼠,但是剑客杰瑞实战能力很一般,印象最深的就是,被动3级后,它可以用三个碗打倒黑猫。
在正式服,被动1/2/3级都是在叠加攻击力,但是这次共研服对被动技“越战越勇”的调整是,1级被动提升攻击,比之前的1级要高,2级更快摆脱虚弱,3级提高健康值上限。
对于这个调整,部分玩家无法理解,剑杰最强的就是高攻击下的道具伤害,现在攻击力降低了,不是被削弱了吗?
其实并不是,只是说之前的技能点错了方向,这次调整增加了持续作战能力,让剑客杰瑞重回近战职业“剑客”。
海杰:生存能力增强
海盗杰瑞可以说是老鼠阵营的第二战将,手中的金币,会让猫十分忌惮,不敢把手中的老鼠绑火箭,很实用的一只老鼠,那么它还会增强吗?
正式服海盗杰瑞的被动“无坚不摧”,3级都是增加破坏墙缝的能力,共研服的调整后,无坚不摧1级后,使用道具打猫,会让猫短暂减速,2级在猫手中挣扎速度变快,3级增加破坏墙缝的能力。
作为鼠方的第二战将,它可不只是一只拆墙鼠,这个调整相当于增加了海盗杰瑞的生存能力,可以看出它和剑杰一样,都是当成“主战鼠”来改的。
罗杰:3段跳出现
对于罗宾汉这只老鼠,不知道大家怎么看?在浩天眼中,这只老鼠特色不够,因为它的主动技是大家的,用了大家一起开二段跳,也就一个降落伞是独有的,很具有奉献精神的一只老鼠。
正式服的被动“身轻如燕”,3级效果都是增加跳跃速度,在共研服改动之后,1级效果增加跳跃高度,2级后,一旦受到猫攻击,就会获得短暂加速,突然想起有张知识卡貌似也是这作用,3级时开启二段跳,自己可三段跳。
对于这个更改,浩天觉得是给罗宾汉注入了灵魂,增加了生存能力,如果再次遇到2只老鼠,二段跳开启,猫更可能会追击另外一只,三段跳太难追,跑酷模式中有三段跳的老鼠。
从极端走向均衡+特色
对于这次3只老鼠的改动,浩天的点评是“从极端走向均衡+特色”,虽然到时正式服调整可能会有所不同,但是方向看出来了 。
从单一的被动增强走向全面提升,被动显得不那么粗糙了,这并不意味着削弱,从以往的新角色来看,越是极端的老鼠,在游戏里越不受欢迎,例如恶魔杰瑞,这里没法向王者之类的大型游戏一样,做出明显的辅助、控制、战斗划分。
为什么这样说呢?因为每只老鼠都可能单独面对猫,纯辅助很容易被放飞,所以以后的新老鼠角色可能偏向于均衡+特色,而且队伍中战斗鼠为主,辅助鼠太多很难打。
新图“游轮II”有何不同?
在8月1日,还会上线一个新的随机地图,也就是夏日游轮II,很多玩家期待已久了,经典之家和雪夜古堡都有三个图,夏日游轮终于出II了。
一般来说,同场景的地图,相似之处会比较多,那么夏日游轮II跟夏日游轮I有何不同呢?
从上图可看出,游轮II去掉了沙滩,二层甲板右侧的楼梯改了下,最主要的变化就在于一层,游轮I中是码头+厨房,游轮II中是厨房+客舱+锅炉房,而且这三个房子顶部是连同的,游轮I是完全隔开的,要从二层过。本期内容到此结束,点个关注or赞,我们下期见^_^。
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