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大家好,很高兴又一次的与大家一起追忆曾经那些经典的游戏,《植物大战僵尸》想必大家都玩过,这款游戏为塔防游戏,虽然看似很简单,画面有点像小孩玩的游戏,但是真正玩起来还是比较有难度的。
记得那时候看见有小孩在玩这款游戏,然后我就试着玩了几关,感觉挺简单的,基本没有什么难度也没什么挑战性,就认定这是小孩玩的游戏,知道我一个同学说这个游戏在通关后会有一个无尽模式,而且游戏难度相当的大。我不信就把游戏通关了,然后去挑战无尽模式,刚开始都很正常也很简单,知道20关之后游戏难度渐渐的增加了,眼看着自己的植物在一点点变少,而无能为力才觉得这个游戏确实比较好玩也比较有难度,最开始也几能支撑到40多关左右吧。
然后我同学就问我怎么样游戏体验如何,我说有点意思挺变态啊,他说他也就100关左右吧,从那时候起我就已经迷恋上了植物大战僵尸,看似简简单单,但是里面确隐藏很多有趣的内容,而且游戏难度远远不止表面看见的那样,看似想小孩子玩的游戏但是真正难度确实能难住成年人,虽然那都是几年前的事了,之所以称其为经典,在植物大战僵尸火爆一时的时候各大游戏商也进行了对游戏的模仿和抄袭,推出很多类似与植物大战僵尸的塔防游戏。
但是不管什么游戏只要被抄袭后人气就会收到影响,也没办法这东西一旦被商业话就会失去游戏的意义,所以我玩游戏只玩最初的游戏不会去玩那些仿制品,虽然植物大战僵尸偶尔还能看见但是现在玩的人真很少了,记得那时候我在网上学完攻略后可以通关到几百关玩这个游戏比较容易上瘾真的,后来因为上学也没时间玩了就不怎么玩了,我现在还记得那时候的植物摆法呢。
在无尽模式里首先一定要把阳光赞起来不能乱用,而且各个植物之间的配合也是无比重要的,简单的说,大蒜和地钉的组合绝对是前期无敌的组合之一,大蒜可以让僵尸改变行进路线,这样的话可以攒下更多的阳光来购买更厉害的植物。当然还有多的技巧,这也都是大多数玩家开发出来,各个都是人才不是吗,玩游戏容易,玩好游戏也容易,但是要玩精那就不是那么简单的了。
对与植物大战僵尸这个游戏虽然谈不上是什么高大上的作品,但是这个游戏确能给我留下比较深刻的记忆那么这个游戏就算成功,以为玩的游戏多了,有些游戏不玩了就想不起来了没有什么能够让我想起的回忆那么这个游戏就比较失败,我觉得游戏就是应该给我们带来快乐才被研发的,一个游戏如果连最简单快乐都给不了,那么玩着还有什么意思,现在的游戏知道如何圈钱早就已经忘记了游戏的本质了!以上就是今天给大家带来的内容,大家有什么看法或者一件可以提出来,感谢阅读下期见!
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