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二维动画片还是有很大市场小猪佩奇就能说明一切

时间:2016-04-18

最近不管是在微信圈还是头条号,都很火的一部动画片小猪佩奇是不是打了很多人的脸,为什么这么说呢?很多年前就有n多的人说二维已经过时了,二维动画没有

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最近不管是在微信圈还是头条号,都很火的一部动画片小猪佩奇是不是打了很多人的脸,为什么这么说呢?很多年前就有n多的人说二维已经过时了,二维动画没有什么市场等,其实小猪佩奇这部动画片的火完全把这些人脸打碎一地,因为我们真的不要整天去说二维三维这个风格性的动画创作,我们应该把主要创作方向放在内容上,为什么我们的动漫产业发展了这么多年了好像也没有几部动画片动画电影能让大家都记忆犹新,每当说这部动画电影或者动画片都会说经典这2个字,至少目前我们还没有看见这样的电影和动画片,其实我个人认为不是什么二维三维的原因,应该是输就输在了内容上,虽然很多国产动画电影和动画片也不错,内容创作也是很不错,但是就是火不起来,就别说让人家老外对它有什么很高评价了,动画电影也好,视频拍摄电影也好,成为大家都认可的才是真谛,而不是某砖家说怎么样或者说拿一些完全没有什么分量的垃圾奖来说事,这样的做事风格和做事方式其实就是一个悲剧和可笑的事情!

内容为王风格为辅小猪佩奇这部来自大西洋彼岸的学前儿童动画片,为什么能在我们这里火成这样,作为从事做这个行业多年的我,从客观的去看,它的成功是偶然也是必然,因为他们定位的非常准确,没有奢华的特效也没有所谓很牛X的制作技术处理,但是内容的定位和创作上,不是其他同类别的动画片能相提并论的!文创产业更重要的是内容,现在不管是什么文创作品,能成功除了它本身自带的风格受欢迎以外,其实更多的还是它内容值得一看或者说有看头,才吸引更多观众喜欢,收获更多粉丝,这个时代本身就是一个需要大量ip支撑一个作品的时代,如果您的做作品一出来就没有什么反应,然后就没有了然后了,那是非常失败的作品,当然对于这些默默付出的设计师幕后付出的人来说非常不公平,谁也没有做错什么,但是结果都不是那么理想,作为外界来说更多还是看结果,作为制作团队来说只考虑这一个方面的话,那永远也不会成功,要考虑其他因素更多一些,才会用勇气和动力去创作更优秀的作品!

小猪佩奇是什么风格的作品这部动画片其实就是很简单化的二维动画片,从人设、场景、音效等方面的处理来看,都是非常简单的,也许是它本身定位的原因,学前儿童动画片系列,所以在创作上更加在简单化处理就简单化处理,因为只有这样才能更加让他们所定位这群观众接受和能看得明白,很多作品在创作过程中总是喜欢强调什么特技有多牛,我们又是技术合成制作,又是什么牛X的团队合作完成等,很少有人说我们的内容有多牛,宫崎骏老师在制作一部电影为什么能全世界这么多人喜欢而且很快成为他的粉丝,其实是有原因的,画面精致、内容有正能量、作品有营养,就是因为这些因素让这个同样是一个动画导演能获得如此巨大的成功,其他导演好像就没有这个福气让人知道了,大量的作品都拿去填了海,也许输也输在这个地方吧!

小猪佩奇动画片什么地方值得我们学习谈到这部动画片,很多人估计都是看别人都在传,以现在的话说就是一个网红,所以大部分都是跟风炒作说难听点就是装一下,自己懂自己还是一个很时尚的人,其实就像前一阵子科比退役一样,大部分都是假球迷,对科比的了解一无所知,你们真的了解小猪佩奇这部动画片吗?这部动画片没有火之前,反正我是陪我儿子看过的,我的总结是,语言创作上更是吸引小孩子喜欢的主要原因,再者就是每一集的连贯性非常好,还有就是它在讲解一个知识点的时候非常有创意的去把这个事情讲明白了等,它好的地方非常多,我也总结不全,从个人角度客观的去做一些总结而已,如果你真的喜欢小猪佩奇这部动画片,建议可以带孩子多多看看内容,再做一些评论和发表一些你想法,更多的学习!总结:永远不要去说什么二维不行,或者说某软件不行,我们多去探讨一下内容的细节、内容的可看性有多大、内容是否定位非常准确能把人带入到你作品情景里面去,如果你愚昧的去说风格去炒作概念的东西,对产业和个人还是公司都是没有如何意义的,祝愿我们也能早日看见一部像小猪佩奇这么成功的动画片!

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