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大家好,我是第六君。
又到了第五人格的周三例行维护预告时间,本次第五人格战斗方面更新内容有两个亮点:
01亮点一,允许屠夫在开局300秒内投降
起先屠夫玩家开局420秒才能投降,现在改成了开局300秒,也就是说从7分钟,缩短到2分钟。 这2分钟,屠夫玩家争取了半年时间。这半年来,第五人格官博每次发布新动态,就有屠夫玩家在底下评论,恳求缩短投降时间!
这种行为让很多求生者玩家不满。在他们的世界里,屠夫玩家是支配这个游戏的可怕暴君,他们只是一群任人宰割的羔羊,在他们眼里,屠夫只需要有一个攻击键,会走路,就可以赢得比赛。
这么强大的屠夫,竟然还要投降,这岂不是挖苦他们吗? 所以,他们认为屠夫玩家恳求缩短投降时间是阴阳怪气,是嘲讽。屠夫竟然还敢哭弱,这种行为,不仅一部分求生者玩家不理解。就连负责这个游戏平衡的第五人格角色策划也不理解。
事实上,我想屠夫玩家提这个请求,应该真的不是阴阳怪气,毕竟屠夫玩家翻盘难度远远大于求生者,眼看大势已去,早点开始下一局,能提高上分的效率。
经过第一屠皇皮皮限胜率低于16%,经过人屠双六阶高级玩家仓鼠SAMA的视频引起巨大关注。 策划终于含糊地承认,屠夫玩家的确很难。
最快145秒就能结束战斗,允许屠夫玩家300秒内投降,标志着策划承认第五人格正式承认屠夫玩家的艰难。这是一次进步。
02亮点二:允许求生者玩家控制晋级赛提醒开关
这也是一个亮点,这标志着第五人格策划对人性的理解更深了。
屠夫玩家的痛苦,一是游戏机制,二是判定;而求生者玩家的痛苦,虽有版本福利,但无奈队友太坑。基本上屠夫玩家会赢,都是因为人类队友坑了。
失误无法避免,但这有些人,他们在排位中故意演。虽然大家都知道,这个世界还是好人多。但也不能否认,坏人是存在的。人性是不能考验的,所以才要制定法规来约束坏人作恶。
为了让这些演员玩家良心发现,第五人格策划设置了晋级赛提醒。但晋级赛提醒,喜忧参半。
有人因此遇到了佛系屠夫,善意送平。也有人因此遇到了魔鬼队友,魔鬼队友知道了你是晋级赛,就决定演你——真的就有这么一种人,看到你痛苦,他就开心。
所以,现在第五人格策划对晋级赛提醒作出了调整,玩家可以自己选择要不要开启,这种调整很人性化。
选择开或关,也可以看出你的性格。 选择关掉晋级赛提醒的人,独立,冷峻,不轻易旁人,对人性持怀疑态度。选择开启晋级赛提醒的人,单纯,热心,相信人间自有真情在。
03其他细节调整
除了这两个亮点之外,还有一些细节上的调整,简单和大家讨论一下。
囚徒加入排位,这标志着反控场修机流的开启。短时间内,玩家对囚徒理解还不够,可能会出现短暂的低迷,但这个角色上限很高。
井盖娘的井盖机制有微调,调整之目的是想限制井盖娘的自保能力。无法在没放下的板子上打洞,这样就不能让屠夫穿洞后再砸一下,也迫使井盖娘练好板区博弈的基本功,给了屠夫一个反制的机会。
不过涉及到井盖娘的调整,有过失败的前车之鉴,加上调整量太大,所以策划准备先在疯人院,洞窟、永眠镇试行。
以上就是本次战斗方面更新的全部内容,感谢你的阅读。
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