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大家好,这里是天涯棋客!
自从成为刀客塔带领诸位干员在泰拉世界作战,已经有一年多了,在《明日方舟》经历了这大小数千次战斗之后,再回望当年什么都不会的自己,真的很是感慨。
长久以来,明日方舟舟黑和舟吹并存。这导致很多玩家的神经都很敏感,看到说缺点的都下意识地往舟黑方面想,而舟吹看到就开始骂了。这是明日方舟眼下存在的最大问题,理智者总能发现问题然后反馈给官方,官方收到反馈及时改正促进游戏进步。
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可到了明日方舟上,提问题变成了黑游戏,如果你没有说游戏好,那你就是舟黑。不知道该说这种玩家,难道那些提问题的,不是想让游戏更好才说的吗?这种玩家就真的觉得,明日方舟是一个超级完美的游戏吗?那他们能说出来游戏哪里好吗?
我看他们不能。但那些说明日方舟这不好那需要改的玩家,肯定能。鉴于很多读者朋友都觉得我在文章里在黑游戏,今天我写这篇文章,就先不喷,先说一下游戏哪里好吧。
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明日方舟好的地方有很多,首先就是肝度可大可小这点。去年疫情还没出现的时候,在学校上学,因为学业繁忙就没有多少时间玩游戏。但是平时忙的时候挂着助理就可以把剿灭都打了,这点就很好,游戏和忙碌的生活和平共处。虽然咸鱼很长时间,但经年累月还是能够成为大佬。
然后明日方舟的合成玉很好攒啊,每天一百个,每周再额外送五百个,剿灭活动就一千七,如果你小氪了一张月卡,每天还有二百个。算下来,没有月卡的一个月能够有两个十连(肯定每个月还会有维护送的二百玉),月卡则是三个。白嫖微氪党可香了。
接着就是立绘。明日方舟的立绘,放眼整个二次元手游圈,也是数一数二特立独行的。立绘不露肉,也不露骨,和隔壁众多手游可谓鲜明对比,但是好看死了,LSP一样有感觉。
最后,就是破敌思路一般是两个,练度碾压和智商碾压。平时的图,黄金大队放上去就过了。但是遇到危机合约则没有什么用。所以考虑策略是这款游戏最重要的点。很多小破站阿婆主总是用三星的队伍去推平常的图,可见策略的重要性。而危机合约则是需要练度的同时也要考虑策略。
以上这些都是舟游的优点,当然我只说了四点,别的你们有想到的可以评论区补充。哦对了,最近的剧情也越写越好了,一改开服的时候省略号一大堆。
但优点说了这么多,就可以说明日方舟没有缺点了吗?这些缺点虽然问题不大,但也是影响游戏体验的存在。指出这些缺点,然后让官方考虑修改,这是一款好的游戏该有的步骤。说这些的大都是热爱游戏并善于发现的玩家,可太多玩家拒绝让他们说话,这意思就不明白了。
试想你有时候工作忙了起来,或者作业多了起来,没有及时想起来上线清理智,然后理智溢满了,等你好不容易上线了,会不会可惜?公测一年多了,目前仍然只有七章剧情,小破角已经不是小公司了吧?
还有卡池、复刻这些最近的节奏,你能说是那些说游戏有不足的人说了才有的毛病吗?不多说了,说多又该说是黑。如果游戏不能直视自己目前存在的些许问题并以自省,那这就是典型的掩耳盗铃了。
明日方舟的一些问题是客观存在的,不管你是否承认,问题都在的,凡是客观存在的东西,都不会因为个人的主观意志而改变。那些对自己不利,或不喜欢的“客观存在”,采取不承认的态度,以为如此,它就不存在了,这和“掩耳盗钟”一样,都是极端的主观唯心主义——唯我论的表现。如果对客观存在的现实不正视、不研究,采取闭目塞听的态度的话,最终便会自食苦果。
说回前边的破敌思路吧,虽然策略占的比重很大,但全队无五六星干员都不是普通玩家需要研究的,我们只需要每天打打日常有活动肝活动就好了。所以以下这些强力干员可以了解一下,老咸鱼可以不用看了,这些是给萌新们写的。
首先推荐舟游的四个幻神,银灰、能天使、艾雅法拉、伊芙利特,也就是我们常说的银老板、阿能、小羊和小火龙,银灰的综合能力最高,真银斩一出所向披靡,还可以在某些图里当个真眼工具人。小羊的二、三技能都非常泛用,在银灰次,能天使对低甲干员表现很突出,小火龙法伤输出高,唯一的不足是位置需要考虑好。
除了这四个,还有这些:究极战神塞雷娅,俗称塞妈,技能有三个,都在几次危机合约中有高光时刻。奶量和坦度都非常棒,可以说是永远的神;风笛村姑,拖拉机技术非常好,毕业于近卫学院的先锋,提着矛长丈八尺曰俏,言其俏俏便杀也。
群攻近卫煌,持续输出以及锁血续命能力在泰拉世界可谓顶尖,幽灵鲨除外,但面板强度比幽灵鲨好很多;闪灵和夜莺一个单体奶一个群攻奶,前者加物抗,后者加法抗,上就完事了。
写这篇文章,希望一些玩家可以不掩耳盗铃,包容更多玩家的声音,给游戏提意见,从来都不是喷,千万不要乱扣帽子。也希望萌新能够找到自己的明日方舟游戏旅途。
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