提示:本文共有 1165 个字,阅读大概需要 3 分钟。
哈喽,大家好,我是凌嘉游戏。今天我要给大家介绍的是一款非对抗性手游-第五人格。
说实在的,第五人格这款手游从整体的画面感来说,非常的生动,但就是如此生动的画面和背景音乐吓退了不少玩家,确实是有些害怕。第五人格的定位是非对抗性手游,而这款游戏大致的规则就是一个监管者追着4个求生者,在一定的区域内将这4个求生者送上天。当然求生者不会乖乖的束手待毙,肯定会奋起反抗,所以就有了这款游戏最精彩的角逐表演。
由于第五人格中的角色太多,我就不做一一介绍了,在这里我给大家传授的是关于如何打好一局比赛的经验。
胆大
玩第五人格的第一点就是要胆大。背景音乐就不说了,如果你连背景音乐都克服不了那你确实不适合这款游戏;其次就是画面,游戏画面营造的氛围如果你也适应不了,那也干脆放弃;如果背景音乐和画面你都能克服,那么重点来了,游戏有两个阵容,一个是监管者,一个是求生者。求生者会被监管者追逐,而且监管者长得都凶神恶煞的,如果玩家在使用求生者的时候克服不了被监管者追逐时的恐惧,那么玩家可以尝试玩监管者,因为监管者就是整场比赛的主宰,你谁都不怕,怕只怕遇到4个经验丰富的求生者,如果求生者各种秀操作,估计很多监管者都会有当场摔手机的冲动。
记路标
第五人格中有很多的地图需要大家熟记,因为记住了地图将大大提升游戏的可玩性和通关率。首先发报机的位置要记住,毕竟想逃跑没有发报机是不行的;其次是火箭椅的位置,一般对于园丁来说是必须要记住的,当然就算你把所以火箭椅都拆了也不能保证游戏一定会胜利,万一你遇到了一个十分会玩的监管者,将4个人全部活生生的流血流出局,也不是不可能的;最后也就是最重要的自然是大门的位置。很多萌新们在完成发报机任务后,却找不到门,一直在院子里乱转,越转越心烦,然后就碰到监管者了,直接GG。所以,大门的位置一定要记住,如果可以的话,还可以顺便记一记地道的位置,一般能从地道走的话会非常的秀,当然地道只会在最后开启。
走位、拍板子
第五人格中最重要的环节就是跑路了,也就是监管者和求生者之间的追逐。求生者能用来反抗监管者的武器很少,所以大部分时候求生者想要摆脱监管者就需要秀走位了。这里所说的秀走位就是类似于跳窗户啊、跳板子啊、拍板子啊,但是有一点要明确,如果你不熟悉这些可以秀走位的地点,你拿什么来秀监管者一脸?所以说想玩好第五人格,就不能浑浑噩噩的玩,要记要背的东西确实不少。
总结
虽说第五人格的音乐画面是个硬伤,但是如果克服这些,你会发现这个游戏真的是太刺激了。首先能锻炼出你沉着冷静的心态(被追赶时可锻炼出来),其次教会了玩家关键时候要卖队友(跑出去3个就胜利了),最后就是练胆(不建议一个人的时候在小黑屋玩)。最后要说的是,不管局势有多顺,千万不要浪,作为一个求生者,你说你浪什么浪?
我是凌嘉游戏,关注我,每天分享各类游戏中的有趣小知识。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“第五人格:千万不要在小黑屋里玩这款游戏 不然会刺激到爆”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!