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愚人节玩笑还是惊喜?白金工作室:腾讯的大腿抱着真香!

时间:2016-07-04

玩家进入白金工作室的主页后直接就可以看到数字4出现在首页,可以想见这个计划对于白金工作室的重要性

提示:本文共有 1559 个字,阅读大概需要 4 分钟。

白金工作室在今年二月初公布了一个名为“Platinum 4”的大型企划,工作室在后续的解释中表示这是他们今年将要进行或者向公众公开的四个计划。玩家进入白金工作室的主页后直接就可以看到数字“4”出现在首页,可以想见这个计划对于白金工作室的重要性。

而在这一个多月的时间里,白金陆续公布了三个项目,分别是《神奇101 复刻版》、《Project G.G.》以及成立东京工作室。而在今天,白金工作室终于宣布他们的第四个项目将在下周三也就是4月1日对外公布!

说起白金工作室,可能一些新玩家还不是很熟悉。的确,相比索尼旗下那几个知名的游戏工作室,创办已经14年却总是游离在几家日厂之间的白金工作室名声一直有些欠缺。但这并不代表工作室的实力不足,恰恰相反,白金工作室可以说拥有业内数一数二日式动作游戏开发能力的工作室,像《猎天使魔女》系列、《神奇101》、《尼尔:机械纪元》以及《异界锁链》等等大作都是由白金工作室开发制作。而在创办之初,工作室可是有着像三上真司、稻叶敦志、神谷英树这些大佬加入,随便挑一个都是游戏圈响当当的名字,制作过的游戏更是如数家珍。

那么为什么白金工作室依旧名声不显,说到底还是因为上面说的这些游戏IP的开发权力都不在白金工作室手上,白金甚至不拥有这些游戏的IP!像提到《尼尔》我们往往第一时间想到的是SE(虽然是骂~)、而《异界锁链》自然是任天堂……却很少会提到背后负责开发工作的白金工作室,而这也是白金长久以来面临的困境,因为“代工”,游戏销量高低与他们没有任何关系,游戏开发完成后工作室就能迅速回笼资金,为工作室的存续提供了保障(也仅仅是保障),但也让这么一个成立十几年的工作室到现在手上都还没有属于自己的游戏IP。

在工作室漫长的发展历程中,白金培养出了一身强悍的游戏开发实力,却发现当他们自己开发新作时却失去了大量的资金支持,而他们想继续开发其他游戏续作时却还要看任天堂、SE、微软这些爸爸们的脸色,对方一句“不做”白金就没有一点办法,只能继续当这些大厂的“打工仔”勉强糊口。

所以回顾白金工作室这十几年的历史时,你会发现他们几乎一直处于濒临破产的边缘:开创之初虽然聚齐了从几个大厂离职的“三巨头”,但工作室最大的问题依旧没能解决——没钱!而这个问题也为白金接下来十几年的艰辛经历埋下了伏笔,虽然作为第三方工作室,但工作室没有资金开发原创游戏,只能靠代工大厂的IP活下去。然而白金的代工之路走得也不顺畅,从最开始的世嘉、到微软、再到任天堂、SE,白金可以说将游戏界的大腿抱了个遍,却还是因为各种原因导致双方在短暂合作之后马上告吹,期间微软砍掉《龙鳞化身》资金的举措更是差点让白金工作室直接倒闭。而在这样疲于生计的日子中白金还失去了两位分别负责开发与经营的创始人三上真司与三并达也,让工作室的实力大受打击。

而也正是这样的“悲惨”经历,让白金工作室深感没有原创IP的痛苦,2016年接替三并达也经营工作的佐藤贤一决定要在“三年内完成自己的IP”!如今三年已过,白金工作室一改以往低调的风格,提前公布了“Platinum 4”的企划,其中第二个项目《Project G.G.》就是白金自主研发以大型英雄为题材的游戏IP。没钱?不存在的!因为腾讯在年初就确认注资白金工作室,在抱完一众游戏大厂之后,白金工作室终于抱上了腾讯的"大腿"!

从目前的情况来看,经历了十六年的起起伏伏,白金工作室的状况终于“好起来了”。不仅开始了自我IP的开发,满足神谷英树将白金工作室变成“发行商”的愿望,同时白金依旧与大厂签约“代工”开发项目,也难怪需要成立东京工作室进行扩张。如今白金工作室第四个项目即将公布,《Project G.G》已经带给我们许多惊喜,那么这最后一个项目又会是什么呢?盲猜《猎天使魔女3》公布年内发售,或者……

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