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最近强势英雄太多,ban位上基本是百里守约 关羽 明世隐 必ban的,剩下一个位置放出哪吒的可能性是比较大的。 我想也是因为前段时间哪吒被削弱有关的。哪吒作为目前版本的上单之霸,不拿出上分简直是浪费。 现在就跟大家交流下 哪吒的心得!下面两张图 一张是星耀三小号带朋友的近期哪吒战绩。一张是大号王者局的战绩。
很多朋友会说 我打的局 哪吒是必ban的。 朋友你这么说怕是活在梦里,现在的强势英雄很多 哪吒放出来的几率超过5层。你要是主玩上单,有着一手 哪吒 凯 在手。还怕什么呢?先说说铭文吧。我大号带的是 狩猎 鹰眼 宿命 ,这套铭文总共有20的攻速 多使用平A 伤害很爆炸。 且宿命 增加了自身的肉度,在前期作战优势很明显。
然后说说出装: 抵抗鞋 火甲 黑切 爆裂之甲 魔女 最后一件看情况:如果对面c位太强势 直接破军 如果对面阵容偏肉 可以 复活甲或饥寒风暴。这里要指出的是 火甲绝对是核心件 优先出 如果队友不够肉 可以不要黑切 在爆裂魔女出完以后补破军。 我是不太建议前中期出破军的。哪吒调整了一技能的释放:以前是原地释放,现在会自动往附近英雄活着手动方向 冲一段。 也就会出现你开大飞脆皮 落地一技能冲向对面的辅助 而远离对面的脆皮。 所以一技能一定要掌握 释放方向
这里还有一种情况:就是双方互换蓝buff,你在河道草里 如果对面 没进草看你。那可以等他们进入自家蓝区以后迅速去反对面的红(这个要谨慎判断,逼近哪吒是带的斩杀 不是闪现,撤退路线要合理选择)上单抗压思路:几乎所有的上单都是一样的,尽量不换血 塔下迅速清兵,确保四级以后反打或配合打野来抓。指出一点,哪吒四级以后的支援一定先把兵线清掉以后再飞,确保外塔不丢。4级以后开大,一切脆皮只要血量低于四分之一,你有斩杀在手 他必死。 落地思路不用说:落地一技能 平a 二技能踩住 继续平a。
伤害计算简单形容一下:如果你出了火甲 黑切 手上上有斩杀,开团飞脆皮 他就算半血 必死!后期6神装打团 满血脆皮被飞 必死! 哪吒的输出一定要将普a融入进去!二技能的使用很关键。落地不要直接二技能 应该是对面位移以后二技能踩,然后普a 他这时可能会闪现 判断好他要位移或闪现的瞬间交出第二段二技能 。
哪吒的难点在于中后期开团时机的掌握!我玩哪吒都是先手开团的,要怎么判断时机呢?如发现对面小规模抱团和队友僵持,或者对面离防御塔较远 直接开大怼对面输出位(飞的时候点发起进攻) 要注意的是一旦开大不要犹豫 只要队友跟上 就在人群里面玩命输出,即使你死了 对面一群人绝对被你的真实伤害搞残 只需要队友收割即可。还有一种方法是 直接走过去消耗。半血以下 先跑来 回城 开大进场。
玩哪吒一定不能怂!哪吒的真实伤害可以让你一打五 把对面五个血量耗一半,你想想 你一个人消耗五个人 半血,且对面杀你肯定是技能全交,此时队友只要不是傻子,这波团战不赢都难。 注意一点 判断好队友和敌方的距离,确保你死前队友能将对面留下!为什么哪吒在这个版本绝对强势呢 那是因为远程支援能力突出,那你必须将这一点发挥到极致:多带线,带过河道即可,做到拉扯效果,譬如 中后期 你单带上路 对面抽出一人防守,那你直接开大飞中路逼团,五打四 对面必炸!
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