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明明在可玩性、深度上,「万智牌」要强于「炉石传说」,可为什么「炉石传说」比「万智牌」要火的多?我想最主要的可能还是门槛问题,不仅仅是门槛的问题,还有观赏的门槛。打个不恰当的比喻,就像是DOTA2和LOL一样,观看LOL的比赛几乎不需要门槛,没玩过的也可以看到津津有味。DOTA2就不一样,如果你没了解过,有时候你都不知道发生了什么,为什么上一秒被压着打的人,下一秒就反杀了。
「炉石传说」亦是如此,简单、一目了然,而且相对来说,炉石算得上是打牌游戏里特效做得比较好的了,就算没了解过多少,也能看得出激烈的厮杀,能明白地狱火的恐怖,看得出巨人一脚踢脸上有多痛。虽说游戏的门槛低,但实际游戏的可玩性并不弱,加上这个版本,如果没有算错的话,现在已经有超过1500张的卡牌了。每套排30张,1500张能有多少种组合?各种骚套路等待着你去开发。但是,有多少人能有这个资本呢?
我也想肝来着,肝不动呀;充钱?每个版本要充多少才能跟得上。一次次更新真的让人力不从心,于是也只能无奈弃坑。当然,就算弃坑,我也还爱着这个游戏,吃饭的时候偶尔还会去探望一下会长夫妇,看看狗贼叔叔,这一切也都要归功于「炉石传说」的门槛,就算不玩,也还看得懂各种骚套路,能从中发现很多乐趣。又想回坑了怎么办。 套路牌太影响游戏体验了,现在的炉石胜负常常不再是由未知的下一张牌决定,而是匹配到的那刻。
满大街都是套路,什么任务战,任务贼,墙德,奥秘快攻法,还有以前最恶心的,不是牧师,而是魔块术,虽然魔块术被削成垃圾了,但我还是要喷。本来觉得恶毒牧也很恶心,但现在和其它套路相比,恶毒牧都算可以接受了。虽然每个赛季都会调整一部分卡,但苦等一个赛季的确是煎熬。不得不说策划是不是疯了,总出一些严重超模的卡,每个新版本都设计了新的套牌,但没有一套是有用的。都不多测试几次就放出恶心人,不过谁让我们这些人愿意挨宰呢?呸,真香!
炉石传说真好玩!作为一个从炉石公测玩到现在的老玩家了,经历过退坑但是没超过一个版本,经历过天梯前100,经历了各位巫妖王的崛起和没落,因为我觉得我不想说这个陪我成长的游戏怎么样,它就像我们的缩影,它有过冠军试炼,加基森的没落,也有探险者协会,DK版本的风光无限,有着人人喊打的走A牧和青玉德,当然也有所有玩家都玩过的心火牧(T0大哥牛逼),我也不会希望大家不批评炉石传说,我们不怕批评但是我么不想要无脑喷,希望大家能够理智对待,最近炉石传说流量一直在掉,心里会有一些不舒服,希望大家不要因为脸黑或者连跪就来恶意对待,日子总会好起来,祝大家包包出橙卡,把把不卡手。
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