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哈喽,大家好,我是小李。曾经风靡一时的水果忍者,愤怒的小鸟,植物大战僵尸为何现在逐渐淡出人们的视野。
水果忍者作为一款老少皆宜的游戏,操作简单,上手容易,但是为什么当时风靡一时的游戏现在却鲜有人问津?说到底,玩游戏有的人只是消遣娱乐偶尔玩玩,有的人却会经常玩。有的人玩游戏的目的性很强,可能为了升级打怪,可能为了装扮自己,可能为了练级赚钱。而水果忍者作为一款轻松娱乐游戏,表现的目的性不强,当人们的热情劲一过或者人们被新的游戏吸引,水果忍者的游戏玩家就会减少。
愤怒的小鸟可以说是当时的一个代表,在当时几乎身边都被“biu…”这种声音围绕,尽管当时如此火爆,也避免不了一个游戏的最终归宿—逐渐衰败。愤怒的小鸟的淡出好像是必然的,因为尽管是关卡式游戏,但是游戏构造,想法还是过于单一。当游戏一开始给玩家的期待值过高,那么说明你的起点就越高就要付出更多的努力,当愤怒的小鸟不再进行创新式改造,那么玩家对于它的期待就会大大下降,这时就会出现玩家内心的“不好玩了,没以前好玩了”。
再有在智能手机普及的年代,愤怒的小鸟这种类型游戏同质化严重,还有各种层出不穷的新游戏进入人们的视野,愤怒的小鸟就会在手游的影响力越来越低。
植物大战僵尸可也为当时游戏的一大代表,它可是风靡全球的一款轻松益智类游戏,盛极一时,但也逃脱不掉像水果忍者,愤怒的小鸟一样的命运。
当时人们都被那黑砖红瓦的小房子,绿油油的家中草坪所吸引,陷在那种种太阳,收太阳,种植物打僵尸的乐趣之中,小李也是当时无比热爱植物大战僵尸中的一员。植物大战僵尸的热度为创造者带来了好处,所以当植物大战僵尸2出来时尽管是免费下载,但是游戏中却设置付钱的关卡,游戏难度也有所提升,这令玩家很是失望。到后来尽管内容有所改变,但依旧逃不出以前那种模式,像是一直在“啃老本”,这种不能满足玩家期待的单机游戏,注定走到了尽头。更何况在游戏层出不穷的情况下。
像水果忍者,愤怒的小鸟,植物大战僵尸这种风靡一时的游戏,都避免不了被市场淘汰,所以如何抓住玩家的心,抓住玩家的视野,是每一个游戏经营者,创造者从一开始都要想到的问题。
尽管水果忍者,愤怒的小鸟,植物大战僵尸风靡的时代已过,但他们还是在每个玩家心里留下印记,毕竟曾经是美好的呀。
在网络盛行的时代,游戏的层出不穷给游戏市场带来无尽的压力,也正是这种压力促使一些好的游戏出现在人们的视野中,要想经久不衰,就要不断创新,改变模式,杜绝一成不变。
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单选 | 哪个游戏是你当时心里之最
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