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在当前的新版本中,中路法师更加的偏向于“炮台”而非刺客类,其中干将莫邪与嬴政的登场率大幅度提高,只因为自身技能机制而产生的爆炸且廉价的输出,并不需要太多装备即可跟团,当作团队核心来进行推进。
那么干将莫邪与嬴政这两位“法术炮台”的代表英雄,哪一位更适合当下版本?哪一位才是目前NO.1的法师呢?接下来果然就带大家从技能、成型速度、输出手段、容错率等方面来全面分析一下吧!
01“技能对比”
首先嬴政的技能相信大家都了解,在这边东八就不再赘述。其核心玩法是利用一技能的核心伤害,配合大招进行远程消耗压制血线,并配合队友寻找击杀点。也正因为嬴政的消耗能力实在太强,导致其自身并不具备斩杀能力。
相比之下,干将莫邪的技能则更加的“痛快”,利用二技能的远近两种伤害形态可以快速压制血线,在压制速度上较比嬴政快了许多,并且在开启大招“剑来”的强化效果后,两连击有很大概率会直接带走敌方走位不好的脆皮英雄
而且相比嬴政的防御性技能是提供一个护盾与移动速度加成,干将莫邪则是拥有着位移技能,如果面对敌方类似兰陵王这种带有强力控制的英雄切入,干将莫邪的可操作性更高,而嬴政则在对面不失误的情况下是必死的。所以根据两位英雄的技能来分析,不难得出干将莫邪更加的适合路人局。
但嬴政却在体系阵容中有着非常不错的发挥,毕竟论消耗的持久力,两轮飞剑使用后只能等CD的干将莫邪,还是不如先放一技能再利用大来消耗,最后一技能又可以使用的循环。
02“对线以及节奏”
在对线期,相比只能使用技能清线的干将莫邪,嬴政利用被动配合增加攻速的铭文,可以达到无消耗快速清线,并且利用二技能的效果增加移速可以迅速的游走上下路。而在GANK时一技能不俗的减速效果也非常容易帮助队友抓到击杀点。
相反之下,干将莫邪的清线速度则要缓慢许多,如果频繁利用技能来收线,则会导致自身状态堪忧,这样则会导致无力进行游走。可以说一场比赛中的对线期,嬴政相比于干将莫邪还是要灵活许多的。
03“团战发挥”
在团战中,嬴政可以造成的伤害还是相当高的,毕竟其技能机制摆在那里,但是其技能造成的伤害略显缓慢,在团战中只能起到压制、消耗的作用,无法导致敌方阵容减员,甚至配合队友的伤害也很容易被对面位移手段拉扯。而干将莫邪如果手速够快,单纯凭借自己的高爆发就可以造成敌方阵容的减员,从而变成5打4的优势局面。
04“总结”
其实两位英雄都各有长处,在适合各自的阵容中都会有着不错的发挥,只不过在路人中嬴政想造成击杀太吃队友的发挥了,干将莫邪则凭借自己一个人就可以左右战局,打破僵局!
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