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王者荣耀:更正墨子的名字 学习这三个高阶操作

时间:2016-09-28

然而事实并非如此,除了远程消费和群体控制这两种技能外,墨子还可以通过被动技能提供控制和伤害,而且,每次使用被动技能时,墨子都可以为他提供护盾,

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【摘要】说到墨子,我们一定会有这样的第一印象,那只会远射的混蛋,会把这两种技能扔到后场,偶尔会大动干戈,就像局外人。然而事实并非如此,除了远程消费和群体控制这两种技能外,墨子还可以通过被动技能提供控制和伤害,而且,每次使用被动技能时,墨子都可以为他提供护盾,所以墨子在进入竞技场时不怕被秒攻,而且有很大的操作空间,接下来,我将详细讲解墨子的演奏方法。

墨子的基本操作很简单,早期损伤不高,所以一般后期才能真正起到墨子的作用。然而这并不意味着墨子在早期就很软弱,许多演奏者用同样的方法演奏墨子,不管是在早期和后期,他们只是把两种技能放在后面,如果他们面对一个突出的脸或对面的车站是密集的,他们会找到机会扩大他。因为你注定要成为一个不改变的混蛋,你应该知道当墨子释放技能时,他将得到300点伤害(+35%法术加成),持续3秒,最多可叠加3层。

这个价值的概念是什么?一般说来,脆英雄早期只有4000滴血,根据我们之前的100种方法,一到两种技能就足以提供670盾,而且,前期没有人发展,危害也不高,因此我们可以走上去,努力面对,这就是墨子能走在路边的原因,这条路远可消费,近可硬,近可硬,不仅能控制脚的控制,不可低。

所以,善用墨子的被动性是打好墨子的关键。另外,墨子除了提供护盾之外,被动提供护盾,每四次普通攻击就会加强一次,而且在玩了一个技能之后,大多数玩家只关注他的控制能力,却不知道他的伤害是很高的。让我们看看损坏情况:

被动炮击可以造成450+(70%法术加成)点伤害,而第二个技能可以造成550/600/650/700/750/800点伤害(+55%法术加成),更不用说大炮的技能比这更高了,大招式的伤害很低,一般用于战斗和控制。

因此在后一种方法的强制载荷叠加后,炮击的伤害将比第二种方法更高,例如,根据我向您推荐的装载量:

静靴+圣杯+回响杖+博学之怒+空虚之杖+圣人书

从我的技能描述面板截图可以看出,在六神之后,炮兵的伤害甚至比第二技能还要高,所以,只要我们熟练的连续动作,很容易在几秒钟内杀掉全血酥皮。一般来说,有213,21flash3,非常简单连招,我不会在这里告诉你,接下来,我将解释Mozi的三组高阶操作。

1、213闪光灯

这组连招的原理也非常简单,两种技能控制敌人后,第一种技能上移,放大,然后用闪光灯调整位置,虽然操作简单,但很实用,墨子的大招最多可使敌人眩晕3.3秒,如果你能闪现并调整位置,控制多个敌人,一个波团战的胜利绝对是没问题。

2、反向2闪烁13a2

当墨子弹奏两种技能时,会有一个路径提示,如果这两种技能与flash一起使用,路径提示的位置不会改变,攻击却的有效位置可以通过闪烁来调整,因此反向2闪光(当然不必使用非反转)可以使敌人完全意想不到,第二个招式眩晕敌人后,一个技能上移控制敌人就要清楚了,墨子大炮的存储时间是3秒,墨子大招时间是3.3秒,所以必须提前打断大招,否则大炮效果就会消失,当大招式阅读栏接近尾声时(一般左四分之一左右),我们打断大招,普通攻击打被动,这时,两种技能迅速刷新。

3、aa闪烁a213a2

墨子可以每四次普通攻击发射一次,因此我们可以提前三次清空a,然后直接闪现普通攻击以撤退敌人,然后将这两种技能与眩晕联系起来,第一个技能上移到发呆,然后提前打断大的移动,然后再次使用被动和第二个法二技能,这样一系列的招式可以说是墨子连续招式中最高的一套,这足以打出2秒被动和2秒的技能,后来差不多有7000多点的伤害,非常可怕。或者我们蹲草也可以用这个系列,也可以省一把。

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