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大家好,欢迎阅读本期《第五速报》。
作为一款非对称性对战手游,双方阵营的不平衡一直以来都是玩家吐槽的点,毕竟1V4的模式任何一方的技能突出或者技术的不同都会给大数据带来影响。十二赛季是一个热闹的阶段,可以说最近的第五人格要“变天”了,因为共研服更新中迎来了大批量的修改,当然也包括你的本命角色了!
这次的修改涉及到了双方的阵营,除了对爱哭鬼的技能改动之外,还有三名监管者的机制进行了修改:
红夫人:略微减少了移速,水镜的生成时间减少了3秒,技能的冷却时间增加了3秒。梦之女巫:寄生信徒存在越多,求生者驱除的时间越短,如果场上被淘汰的求生者越多,驱除的时间最低需要15秒。厂长:开局自带一个怨火,本体的移动无视虚影碰撞,对攻击进行了优化缩短了攻击的后摇,对黑炭和傀儡进行了优化,攻击会更快,也增加了本体的移速和回收傀儡的速度。
医生的治疗现版本都是一次性治疗一半的血量,为了适应0.5血的攻击版本,增加了艾米丽的牵制能力,治疗的判定为每次治疗默认是治疗1/4的血量,这一操作直接定向为了牵制位。
庄园中修机姐妹花双双迎来调整,机械师的傀儡优先在身后位置生成,切换的视角进行了优化,尽可能的增加了傀儡挡刀的成功率,中和了削弱遥控器时长所带的短板。
盲女这一次的改动可以说是“战斗盲女”。新增了技能【声波干扰】可直接击退监管者和自己能拉开稍微的距离,盲女的视野完全进行了调整,敲盲杖的情况下将和别的求生者一样拥有全视野的色彩,但是于此换来的是减少了10%的修机速度。
邮差从刚一曝光的期待到现在冷门板凳,看来也是官方不想看到的,毕竟现在的版本没有自保能力还真的存活不下去。最新的版本中增加了“放狗”的能力,送信犬的路线就像是回旋镖一样,咬中监管者的话会对其进行持续6秒的35%减速。
信件的类型缩减至仅有的三种(急切、冷静、希望),也就是不会再随机,送信技能的CD增加了10秒。
舞女可以说从始至终都算是一名辅助类的角色,中规中矩不是很冷门也不是很热门,但就这一次的改动官方依旧定向为牵制位。慢节奏音乐不会对队友产生影响,快节奏不会对监管者产生影响,删除了外在热值【舞者】,加强的同时换来的也是音乐盒加成的缩减,大约缩短了2%~5%左右。
祭司又一次被“调整”了。删除了月亮河滑滑梯上的长洞的设定,在一些特殊的地形下不会直接二层开洞下到地下室,当然最重要的一点就是,祭司直线通道的存在时间,由之前的永久更改为存在70秒后自动消失。
关于角色的改动真的是非常的多,目前相应的设定也已经在共研服中更新,如果不出什么意外的话,到时候这新版本的第五人格就要和大家见面了!
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