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约瑟夫的镜像世界破碎后,电机的进度也会回退,现实回退进度参考血量,现实大于照片则二者进度相加除以二。
现实小于照片则按照现实算,所以约瑟夫等于自带小失常,而且配合失常效果更佳,已经问过客服证实是正常设定不是bug。
很多约瑟夫摸清楚这个规律后就玩命干扰修机,不杀人只驱赶,因为开局第一张照片几乎是0进度的,只要现实里你修不完那就烦了。照片60秒时间,想修完除非那几个修机怪必须是合修,但是合修被拍照一下子要啪俩。
另外这招是压机的天敌,压机就是等人倒下后开机,但是约瑟夫八成是镜像碎裂后有人啪,这时候除非机子压了60秒以上或者有人到镜像里再修满99%,否则都会回退。贴吧已经很多人说压机被坑了。
看了B站关于新版窥视者,也就是眼的测试,新眼就是交互杀手,移动减缓不明显,但是减少开机和治疗40%速度,延长66%时间,约瑟夫可以考虑带眼,在眼的范围内开机一台116秒,被人摸25秒(正常15秒)。最重要的是还能报点,只要爆一下其实也就大致能看出求生者啪哪儿了。
眼冷却40秒,可以放一个在机子附近,你拆眼也好修机也好反正都被延误了,而且眼放在刁钻的角落未必能第一时间找到。这个打法我觉得可以开发一下,约瑟夫不搭闪现和狗,无外乎是拍照传送过去砍人或者失常拖节奏,或者就是聆听找人,现在的眼其实就是失常和聆听的综合版,兼顾找人和拖延开机。
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