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第五人格求生者都是单独的个体,每个人都拥有交互能力,对战局产生不同的影响。虽然是四个不同的玩家在操作,但也需要互相配合才能出奇制胜。因此每个玩家的行为都会影响到其他队友,进而影响到整场战局。如果有人开局被挂椅,那这场就十分难打了。当然分工不合理也会增加失败的几率,没人修机或者没人遛鬼都不容易获胜。有些求生者的行为,不仅影响自己还坑了队友。这五件事千万不要做,否则不仅屠夫会追你,队友也会追你半张图。
高端局中求生者最先做的一件事就是报点,通过快捷语言让队友知道自己的位置。这样做的目的是为了防止遛鬼位引鬼过来,影响到修机进程。不过有些求生者被追了,就开始乱跑了,还总愿意往修机的队友身边带。即使对方已经提醒离开我身边后,依旧把屠夫引过去。如果这时倒在密码机旁边,那这台机子就白修了。最可怕的是被救下来,还不知道转点,继续在该区域徘徊,影响队友修机。
还有一种影响队友修机的行为就是合修炸机,这种行为让合修的队友无法应对。如果放弃合修,那就要浪费时间去找新机子。如果不转移,屠夫很可能就会跟着提示追过来。而且炸机会造成密码机回退,在后期点亮最后一台密码机至关重要。现在版本已经不适合合修了,合修的速度已经被削弱了。但有些玩家觉得合修快,而且容易逃跑。因为屠夫过来分开跑,屠夫追一个的话,可能自己就偷偷溜走了。但这种行为让队友很难处理,结束后可能会被骂。
其实关于修机的事还有一件,那就是不要留遗产机。求生者如果躺在快修完的机子旁,这台机子被屠夫守住,自己飞天之后就变成了遗产机。自己迷失飞天,又没有告知队友自己的修机位置。没人过来补这台密码机,队友就要再重新起一台密码机,这就增加了其他队友的压力,可能这台遗产机就成了失败的导火索。
除了修机过程中这三件事不能干,救人的时也有一件事要注意,那就是不要卡队友的位置。我很多求生者去救人的时不会注意自己的走位,总愿意和队友选择同样的路线。在同走一个板子或者同一个窗口时,如果被救的队友在后面,那他就卡到到队友的位置。这个过程中最明显的就是恩断义绝板,自己跑了,却把队友重新送回屠夫的手里。
最后一件事令所有的人恼火,那就是门皇被抓。求生者如果开启大门之后,为了防止队友生乌鸦,不会在第一时间出门。等最后一名求生者也走到门口后,大家一起出去。不过有很多人喜欢做门皇,开门了就是不出去。等屠夫过来后,在门口逗留的求生者被击倒,明明已经赢的局面被扳平,观战的队友能气死。
你遇到上面这五种情况都是怎么处理的,会在赛后疯狂骂队友吗?
作者:落花灵笙
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