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近日的一次炉石设计师访谈活动中,设计师iksar分享了未来炉石许多的计划和目标,那么现在我们一起来看一下访谈的内容吧。
Q1:冲锋随从一向难以平衡,如今有了突袭机制,那么今后还会有新的冲锋卡么?
A1:的确,我们很难把握冲锋的强度,虽然它非常coooool,但稍不注意便会失控。
火车王非常cool,也很符合其背景故事,但若拥有更多的中立冲锋随从,我们的平衡体系将很难把握。在女巫森林版本中我们并没有设计有关冲锋的卡牌。
在以后的版本里,也许还会根据实际的游戏内容进行冲锋随从的设计,但是数目一定会很少。
Q2:新版本里还会有更多的奇偶数卡牌吗?比如黑猫之类的随从?
A2:目前我们已经向大家展示完所有的奇偶数互动类卡牌了,并不会再出现。
Q3:全新的冒险模式只有四个职业可以选择,那么是否趣味性和内容会比地下城冒险少呢?
A3:虽然地下城冒险可以选择九个职业,但是选择的卡牌都是大家所熟悉的,只有少数的宝藏卡与众不同。
而全新的冒险会有很多其他有趣的机制,四个职业也并不是标准模式游戏下的九个职业,他们所使用的卡牌会跨越职业,还有很多coooool的专属卡,所以大家可以放心等待新冒险的到来了。
Q4:这一次的资料片里我们看到了萨满有一张全新的dk英雄牌,那么以后还会为九个职业再次设计英雄牌吗?
A4:首先要说明的一点就是,以后可能会再有一些英雄牌,但不会像冰封王座一样一次性推出9张。
而且我们在设计英雄牌的时候,会尽量让每一张都与众不同,不会让大家能在一个卡组里带上两个dk,但德鲁伊的dk实在是过于中庸,似乎所有小德卡组都可以塞上一张,这是我们正在观察的问题。
Q5:为什么我的古尔丹总是被牧师偷走,有没有什么解决办法?
A5:哈哈哈,那你这是天命之子了。
Q6:939还有两年退环境,我好绝望啊...
A6:术士在狗头人版本一次性得到了太多的好东西,我们正在密切关注术士职业的表现,以便进行下一步的改动。
好了,那么以上就是小酒馆今天为大家带来的设计师访谈的资讯,你有什么看法和见解呢?欢迎评论留言告诉我哦~
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