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传说中游戏的十大信仰?

时间:2017-07-13

但最初的信仰之跃来自于超级玛丽,纵使你吃了蘑菇,能抵御两次攻击,又或者处于无敌星状态依然会有危险

提示:本文共有 2176 个字,阅读大概需要 5 分钟。

人生中有各种信仰,而游戏中也有玩家自己的信仰,接下来落夜介绍游戏中的各种信仰,其中有你的信仰吗?

NO.1

信仰之跃

代表作:刺客信条、超级玛丽等

落夜点评:动作优美,华丽(从高处跳下壮观的景色,同时配有类似鹰的叫声),有急速下降的快感,从刺客信条后所有动漫游戏中从高处跳下的动作都被网友称作“信仰之跃”。但最初的“信仰之跃”来自于超级玛丽,纵使你吃了蘑菇,能抵御两次攻击,又或者处于“无敌星”状态依然会有危险。站在高处,望着深不见底的水平面,你所要做的仅仅只是深呼吸,然后冲刺跳跃,哪怕最后跳进深渊,但是沿途的美景,也是不错的体验,不是么?这就是信仰之跃。

NO.2

英雄的信仰

代表作:英雄联盟、DOTA、守望之海、王者荣耀等

落夜点评:英雄的信仰更多在于自己的本命英雄。当你选择这个英雄,你会正襟危坐,调整好你的键盘、鼠标或者手机。因为下一刻,你将跟这个英雄融为一体,你会一直提醒自己,既然选择了这个英雄,你将会带领队伍走向胜利,不为别的,因为这个英雄是你的信仰,你绝不允许你的信仰被他人践踏,你们将会在游戏中共同战斗。削弱又如何,重做又怎样。因为拿英雄作为自己的信仰的人,始终坚信一点,没有菜鸟英雄,只有菜鸟玩家。

NO.3

爆头信仰

代表作:CS、CF以及各类FPS游戏

落夜点评:不管你用的是什么枪,不管跟对手拼火力拼的如何,所有的终结都比不上一颗子弹爆了对手的头。整个世界安静了下来,你擦拭着枪,准备迎接着下一场挑战。很多人玩FPS游戏都是有着一种爆头的执念,对手不管是什么,人类、丧尸、亦或是大型的怪物,我们的瞄准镜始终对准着那一个个又小,又难瞄准的头。

NO.4

神抽信仰

代表作:游戏王、炉石传说及各类卡牌类游戏

落夜点评:俺のターン(我的回合),把所有的希望跟这场对决的胜负压在下一张卡上。很多玩卡牌类游戏的玩家,不管你的牌再好,总会有过几次面对神抽的恐怖,而你却无能为力。但当你面临绝境,只有一张卡牌能拯救你的时候,当你的回合开始抽牌,是不是心中会有一个信仰,不断的在提醒你,就靠这张起死回生了。

NO.5

漂移信仰

代表作:极品飞车系列、泡泡卡丁车等可飘逸的竞速类游戏

落夜点评:玩跑跑卡丁车的一个习惯,就是正常直行也在进行着漂移蓄力。漂移在竞速游戏中是一种常见的过弯道技巧,又称“甩尾”。游戏中的竞速,减速过弯道是根本不可能存在的事情,不管是Z型弯道,还是V型弯道,用华丽的漂移技巧,统统拿下。不会漂移的人玩竞速游戏,就像炒菜不放盐一样,索然无味。

NO.6

全道具全成就搜集信仰

代表作:魔兽世界等各大型网游、单机、成长类游戏

落夜点评:成就系统最早是由微软XBOX360首创,后被不断的应用在游戏之中。而现在的游戏任务也已经满足不了各类玩家的需求,有挑战性的成就才是玩家乐此不彼的动力源泉。而有些玩家仅仅为了成就上的一个任务,又或者是一个小小的道具,会用大量的时间或金钱来完成,因为当成就完成的一刹那,你总会觉得,那个成就不会在我完美的成就项里面空白着了。我可以用更多的时间跟精力去做任务跟升级了。

NO.7

捏脸MOD信仰

代表作:上古卷轴5、剑灵等各类人物画面精美类网游跟单机

落夜点评:什么?这是什么游戏,等下,我在创建人物。等等,我去网上找下模板,等一下,这款游戏好像网上有好多MOD可以使用,哇,这个美女好性感,我来捏一下。似乎要正式开始玩这类游戏的一个通病就是前期你要进行大规模的“整形”,你所创建的人物,一定要达到你自己的审美才愿意确定下来玩这款游戏。这也不能怪众多玩家,毕竟,当你开始玩游戏了,你所创造的角色,怎么看怎么不顺眼,那可是会影响你接下来玩这款游戏的心情的。

NO.8

怀旧情节信仰

代表作:仙剑系列等各类经典IP游戏续作

落夜点评:某某游戏系列的开山鼻祖将会参与续作的制作,原版人马亲自打造续作,游戏风格将会回归传统。这样的宣传口号我们屡见不鲜,但也正因为这些口号,一次次地伤害了玩家的感情。毕竟,经典已然成了经典,想要再次超越,那是非常困难的事情。所以怀旧也成为了我们这一代游戏爱好者的信仰。

NO.9

速攻无伤信仰

代表作:忍者龙剑传系列、黑暗之魂系列等难度极高类游戏

落夜点评:初火渐渐熄灭,王者离开他们的王座出发,当初火寂灭之时,敲响大钟,将薪王从其安息之地(墓地)唤醒。游戏难度只是一大特色,但我想吸引玩家更多的是这款游戏的剧情、世界观跟耐玩度。因为不管游戏如何困难,总会有那么一群人,哦,不对,总会有一群速攻组为我们带来大量的攻略与视频,最快通关,全程无伤,各种各样我们大多数玩家想都不敢想的事情,却一一被他们完成了。因为这群人心中有一个信仰,没有什么游戏的难度死1000次达不成的,如果有,那就死10000次。

NO.10

开荒的信仰

代表作:FC类游戏

落夜点评:死了只能重新开始,最多只有3次机会,甚至可能要从第一关开始玩起。那个年代的游戏,真的没有存档功能,所有刚接触到的游戏就是一次次的开荒,每个关卡,每个BOSS,由于不能存档的问题,所能做的只有一遍遍尝试,一次次总结经验跟教训,小心翼翼地玩着。但这也是游戏的魅力所在,不是么?

编后感:上述的10种信仰,你有几个呢?当然信仰还有非常多,因为每个人喜欢的游戏都是不同的,而且相同的游戏,喜欢这款游戏的哪一部分也是不相同的。菠萝青菜,各有所爱吧。

大家还有哪些游戏信仰呢?

(专注原创,Endless落夜)

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