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作为开放世界的代表,《GTA》系列一直是许多玩家最喜爱的游戏,如果不是之前EPIC白送了一波的话,可能到现在《GTA5》还时不时可以登上Steam销量榜。不过在游戏历史上,也不乏有厂商向R星发起过挑战,比如最近动作演员甄子丹宣布参与并且即将开拍的电影《热血无赖》的同名游戏。
关于这款游戏的评测很多人都已经做过了,这里就不再赘述,今天要与大家聊的是这款外国人做的中国香港犯罪题材的游戏是如何诞生的。
游戏开发历程
《热血无赖》,港译《香港秘密警察》,英文名《Sleeping dogs》,直译为《睡狗》,又叫《龙在江湖》,看到这么多名字许多人是不是有些被绕晕了,事实上,这游戏还有原本的英文名叫《True Crime: Hong Kong》,翻译过来《真实犯罪:香港》。
虽然这些名字风格相差甚远,但是都或多或少抓住了游戏的主题,而这些繁多的游戏名称,也象征着游戏开发的曲折历程。
要聊《热血无赖》的话,就要先从欧美开放世界游戏的代表——《GTA》开始说起。2002年,R星推出了《GTA》系列的经典一作《GTA:罪恶都市》,游戏叫好又叫座,而这种独特的沙盒游戏类型很快吸引了一大票的游戏厂商跟风模仿,其中就包括业界模仿的巨头——动视。
在2003年,筹备许久的动视推出了他们的模仿作品《真实犯罪:洛杉矶街头》,在这款游戏里,玩家同样可以抢车、攻击路人,但是玩家不再扮演黑帮分子,而是一名警察,如果玩家肆意妄为也会触发与警方的冲突,如果玩家接受一下做善事的任务,比如打击黑帮,那么玩家就会提升名誉。
对于这么一个模仿者,R星这么离经叛道的公司自然不会放过他们,于是在2005年R星推出的《GTA:圣安地列斯》中加入了一个嘲讽他们的彩蛋。值得一提的是,同年《真实犯罪》系列的第二部《真实犯罪:纽约》也一并推出。
虽然《真实犯罪:纽约》的游戏素质也不算差,但是无奈对手太过强大,要知道直到现在还有许多玩家在玩《GTA:圣安地列斯》,《真实犯罪:纽约》遭遇了滑铁卢,游戏续作开发也被动视搁置了。
2007年,一个名不见经传的小工作室United Front Games(简称UFG)引起了动视的注意,虽然这个工作室是2007年夏天才成立的,成员只有10个人,还没有来得及开发任何一款游戏,不过其中有九位都来自EA Black Box,是游戏行业的资深人员。
动视与UFG工作室接触的目的还是为了与R星争夺市场,动视要求工作室开发一款开放世界游戏,在UFG同意之后又提供资金让其雇佣了180名员工。
在获得巨大的资金支持后,UFG将团队分成了两个部分,一个负责卡丁车赛车游戏《ModNation Racers》的开发,另一个则负责开发动视交代的开放世界游戏。
虽然这个开放世界游戏对标的是《GTA》,但是制作组有自己的想法,他们认为如果不做出差异化,继续讲述欧美犯罪题材的故事,肯定是无法与《GTA》那种大投资相比的,不如另辟蹊径,将游戏背景放在了香港,讲述一个香港黑帮中的美国犯罪剧的故事。
与《GTA》系列不同,《黑莲》在近身战斗方面下了很大的功夫,设计总监米克·史古柏表示动作系统受到了泰国经典动作片《冬阴功》的启发,而为了体现那些香港动作片中那些热血暴力的武打动作,游戏还请来了洪金宝来担当游戏的动作指导。
为了表现真实的香港面貌,开发团队在香港居住了7天,为了研究当地的环境他们拍摄了超过两万张相片,为了设计更加真实的剧情他们与前黑社会成员以及已经退休的香港警队反黑组成员沟通,为了使NPC更加有香港味道声效设计师还在香港观察了10天市民的日常对话,并且录制了城市内背景声音。
游戏于2008年正式开始制作,暂命名为《黑莲》,而动视则提出要将这个游戏纳入《真实犯罪》系列,第一是两款游戏风格相似,同样是开放世界,也同样讲述了卧底警察的故事,二来是《真实犯罪》销量不好,但是《黑莲》可以让这个IP复活,游戏本身也能获得一定的成功。
最终,游戏在2009年11月以《真实犯罪:香港》这个名字正式公开,不过为了优化游戏,官方将发行日期推迟到了2010年,之后又再次跳票到2011年。
虽然游戏开发进展顺利,但是R星在2010年发售的《荒野大镖客1》的成功很大的打击了动视高层对这款游戏的信心,在2011年2月9日举行的动视季度财务报告中,动视表示因为《真实犯罪:香港》因为游戏质量问题使得多少投资也无法使游戏获得足够的竞争力,所以决定取消游戏的开发。
对此,UFG工作室持有相同的意见,不过行政监制史蒂芬·范德尔舒特也表示,游戏的主线内容基本开发完成了。同年6月动视的CEO表示游戏取消开发是因为《GTA》与《荒野大镖客》的竞争,并且游戏目前开发预算已经超支,他认为目前的游戏质量很难与R星的作品相抗衡。
因为动视的投资减少,UFG工作室被迫裁掉了120名员工,原本《真实犯罪:香港》就要像许多将要开发完成却被迫终止的3A游戏那样销声匿迹。不过这也只是“原本”而已,此时天降猛男,8月份史可维尔·艾尼克斯获得了该游戏的发行权,他们并没有买下《真实犯罪》系列的知识产权,而是单独买了《真实犯罪:香港》这款游戏。
史可维尔·艾尼克斯伦敦工作室的高层认为这款游戏拥有不错的潜力,在可玩性上也非常不错,UFG的总裁也对与史可维尔·艾尼克斯伦敦的合作感到高兴。
史可维尔·艾尼克斯加大了对UFG工作室的投资,并且将游戏重新命名为《Sleeping Dogs(热血无赖)》,而UFG则将开发团队扩充了60人,并且在2012年末成功发行。
除了游戏开发规模以外,玩家能在游戏中感受到开发商投资巨大的除了地图大小,还有就是角色的配音了,UFG给游戏多位角色请来了著名演员来配音,给男主沈威配音的韩裔美国演员李维伊,给沈威情人阿曼达配音的是奥斯卡影后艾玛·斯通,给Sonny配音的是新加坡演员黄经汉,给薇薇安配音的是华裔演员刘玉玲,《战狼2》女主卢靖姗也在其中给Not Ping配音,而给沈威好基友阿杰配音的则是EDC陈冠希。
虽然开发商为这款游戏投入了非常多的时间与资金,但是游戏销量只能说一般,发行一年只卖出了两百多万份,这个销量对于一个新IP来说还算不错,但是与《GTA》或者《荒野大镖客》这种作品相比还是差太多了。
不过数百万的销量还是为UFG工作室争取到了开发续作的机会,2013年10工作室正式宣布续作名称为《热血无赖:三合会之战》,并且继续由史可维尔·艾尼克斯发行,但是到了2015这款续作也仅在年初给部分玩家提供了内部测试,一年后游戏就停止了营运,工作室UFG也于同年关闭。
真人改编电影
就在玩家以为再也不会有《热血无赖》的新作消息之后,2017年3月,有报道称《热血无赖》将会改编成真人电影,并且交由美国电影制作公司Original Film制作,主角沈威则是由甄子丹扮演。到了2018年2月,甄子丹在INS上确认了这个消息。
虽然消息公布是在2018年,但是从甄子丹在微博发的视频来看,似乎电影于2020年才开始制作,而对于扮演沈威这个角色,甄子丹也表示这个角色非常不错,就像是为他量身打造的一样。
对此许多网友可能有不同的意见,有网友表示从外貌上来说的话,明明时吴京更适合扮演沈威,特别是吴京在电影《男儿本色》中的警察扮相,与游戏中的沈威造型有几分神似。
不过与吴京相比,身为香港人的甄子丹在气质上与沈威要更加符合,并且吴京近些年多是主演硬汉军旅题材,武打动作也多是硬派或者偏向武术风格,甄子丹则是对于自由搏击较为擅长(游戏中角色招式也是以散打与自由搏击为主),并且在电影《特殊身份》中甄子丹同样扮演了一名卧底,那种痞气与沈威这个黑帮卧底的身份也不谋而合。
就算如此,可能很多网友还是会担心,毕竟甄子丹是一个电影演员,对于游戏可能不够了解,他能够满足游戏粉丝的期待,表演好沈威这个角色吗?
这个顾虑也可以理解,毕竟游戏改编电影失败的不在少数,就算有的取得了商业上的成功,但是对于游戏粉丝来说也是不可接受的,比如《生化危机》系列。
电影的剧情方面甄子丹无法掌控,但是动作场景的还原上玩家大可放心,并且抛开那些代言的网页游戏广告不谈,甄子丹很早就参与过游戏的开发制作了,《鬼武者3》的开场CG就是甄子丹带队制作的。
虽然《鬼武者3》本身因为游戏素质等问题销量不及预期,但是这个由甄子丹带队的甄家班所打造的CG却给玩家们留下了非常深刻的印象,除了金城武那英俊的面容之外,许多玩家也为CG所展现的潇洒帅气的武打动作所惊叹,这个CG也多次入围各种游戏媒体的游戏动画评选。
所以与某些对电子游戏完全没有概念的演员不同,甄子丹是对游戏有所了解,并且还参与过游戏CG开发,再加上甄子丹的动作设计与演技,还原游戏一些经典动作场面完全没有问题。
总结
从某种意义上来说,《热血无赖》这款游戏很好的解决了许多玩家心中的一个疑问,那就是如果把《GTA》放到中国这个背景会怎么样,虽然游戏表现的比较浅显,主角虽然会说几句粤语,但是大部分还是说英文,黑帮火并也多是用枪械这种在香港不大可能像美国一样普及的热武器,这更像是一个给外国玩家玩的外国人所理解的中国风游戏。
但是这款游戏同样给许多中国玩家留下了美好的回忆,毕竟很少有如此大篇幅展现中国元素的3A游戏,虽然现在因为制作组解散续作以无望,但是还是希望电影可以拍好,让更多人了解到这款游戏的魅力。
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