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炉石传说新巨人 还是牧师术士共享 一个治病救人 一个伤己伤人

时间:2017-09-10

在这个前提下,设计师又给出了全新的巨人体系,血肉巨人

提示:本文共有 1059 个字,阅读大概需要 3 分钟。

炉石传说里的巨人体系,说到底就是给一个还算不错的身材,比如8/8;加上一个完全不能接受的费用,比如说十费、十二费甚至二十费;再加上一些奇奇怪怪的减费方式,比如说手牌数量、场上随从、过载水晶等等,每达成一次条件,减费一次,不过常规情况下,大家也别想着什么0/8/8、1/8/8这样的操作,能四五费打出来,已经算是手顺的了。在这个前提下,设计师又给出了全新的巨人体系,血肉巨人。

牧师、术士的双职业史诗随从,8/8/8你的英雄生命值每在你的回合中变化一次,法力值消耗减一。首先说一句,设计师把牧师跟术士放在一起,果然是基于血量方面的考虑。虽说一个是治病救人,一个是伤人伤己,但说到底都是跟血量有关的。所以这巨人给别的职业,还真不大好用。关键是需要在自己的回合变化,除了牧师术士,别的职业就只能使用武器,或者治疗法术了,效率方面当然是大大不如。

像红石头人这种还好说,只要掉血就可以了,无论什么职业,就算打不过对面,比掉血速度,那还真没谁怂过。不过就是操作起来危险系数太高,为了一个白板把自己血线压低是非常不划算的事儿。同理其余很亏节奏的巨人,出场率也很低。以前白石头人只要手牌数量,后来奥术巨人、法力巨人只要出牌,减费条件,也算是简单。

理论上来说,如果某个体系巨人挂在某职业下面的话,一定是该职业比较容易触发减费条件。不过凡事也有例外,至少血肉巨人自己,就特别适合萨满,谁让他有一张名为治疗之雨的法术呢。治疗之雨,一张卡能给生命值带来十二次变化,直接把巨人变成零费。再看看牧师术士,实在是太慢了。

对了,蓝贴中设计师确定,本局里的变化都算在内,无论巨人在哪。

对应效果的随从,还有一张牧师脆骨破坏者。4/3/3,本回合中如果英雄血量发生变化,消灭一个随从。在卡牌介绍页面上,写着“再要十斤寸金软骨,细细地剁做臊子,不要见些肉在上面!”汉化组好评。稳妥起见,不需要别的卡牌配合,仅仅是技能的话,也无非是6费就能免费击杀一个随从,同时还能站个3/3+回复两血。亏应该是不亏的,即便是6/3/3也不亏。为什么?你看看飞刺就明白了。

一个4/3/3一个6/4/4,前者身材更好,就算要加上两费的技能才能触发战吼,依旧是前者厉害点。当然了,作为一张传说随从,飞刺主要卖点在于消灭一个随从后,还能消灭其所有复制。不过经过多年实战,大多数情况下,也就能消灭场上的一个,至于牌库跟手牌里一起被消灭的,说实话不常见。综合来说,可能还是前者优秀一点。

当然,就目前的天梯来说,无论是术士还是牧师,日子都不大好过,不知道血肉巨人登场后,能不能稍微加强一下?

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