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全系列火遍全国的游戏——生化危机的传奇故事!

时间:2017-10-30

于是他在那一年成立了自己的游戏公司DMA Design,最初的几款游戏评价尚且不错,让他有信心能把一直以来的梦想变为现实

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1988年,苏格兰人大卫·琼斯(David Jones)和许多早期的个人游戏开发者一样,有兴趣,亦有才能,更重要的是有着年轻人下定决心后的冲劲。于是他在那一年成立了自己的游戏公司DMA Design,最初的几款游戏评价尚且不错,让他有信心能把一直以来的梦想变为现实。1993年,山姆·豪瑟(Sam Houser)和丹·豪瑟(Dan Houser)这对英格兰兄弟同时跳槽到了贝塔斯曼音乐集团新成立的游戏部门BMG Interactive,他们此前并无任何游戏开发经验,山姆只是单纯认为游戏在未来大有可为,不过接下来几年里,他们都没能做出什么像样的成绩。

1995年,这几个人之间终于产生了联系,大卫找上豪瑟兄弟,拿出一个《Race‘N’Chase》的原始草案,他认为这款游戏的卖点会是自由竞速,玩家可以在一个相对较大的城市地图下驾驶汽车以及各种交通载具,对它们任意盗窃,碰撞和破坏。豪瑟兄弟立刻被这个方案所吸引,决定和DMA Design合作为其开发这款游戏,另外在他们的提议下,这款游戏最后的成品就此被正式命名为《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》。

几乎每个人第一次玩GTA都会不能自拔,从最初画面土到掉渣的1代,到最近那千呼万唤不出来,等到花儿都谢了的5代PC版。

GTA,侠盗猎车手(以下简称GTA)自横空出世以来就是自由度与暴力性的代名词,它可以说给我们这个平静甚至有点无聊的生活带来了不一样的体验。在现实世界里你不能做的事,在GTA的世界里你却可以尽情去做。因为GTA的世界就是个小的现实世界,你在里面需吃东西,做运动,打出租,做小工。然后还可以,接个活,杀杀人,放放火,听听歌~到了SA里面,你甚至得注意你的身材,好的身材才能吸引女孩靠进你呢!GTA带给我们的回忆那是很多很多的啊(一说回忆就眼泪哗哗),啥也不说了,一起回忆吧!

一名玩家在地图中的奇丽尔德山(Mt.Chiliad)上发现了一个之前从未被人发现过的彩蛋,在经过一些调查和研究之后发现,这并不是洛圣都中流传的诸多都市传说之一。这里的山间公园中有三座长椅,而中间的一座长椅上刻印着:“悼念Chris Edwards”!

这位Chris Edwards是一名1989年就入行的游戏设计师,曾经参与过《马克思·佩恩3》、《黑色洛城》、《侠盗猎车手5》、《侠盗猎车:血战唐人街》等游戏的美术和程序开发工作,这名设计师在2014年去世,因此长凳上的这个标贴就是Rockstar对这名曾经员工的纪念。Kotaku就此事联系到了Chris先生的家人,并得知了如下内容:

“就在开创了《第二人生(Second Life)》之后,Chris作为一名美工加入了Rockstar,并参与了《侠盗猎车手5》的制作。我问了他的妻子,从她那里确认了他在Rockstar作为美工的职业身份。我和她说我在游戏里找到了一处纪念她丈夫的场景,她感慨万分。虽然当时Rockstar也告知她有这么一处地点,但因为她并没有游戏主机,因而无法看到。她表示有人发现了这个地点她很开心,她更高兴的是有人为此去寻找这处地点并去探望她的亡夫。”

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