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游戏的体验,与杀鸡的相同和不同之处,很多人都聊过,我喜欢杀鸡,但是第五人格让我留下来这几个月的原因是让我有了一群固定的朋友,于是你会发现,群里的闲言碎语和语音里的冷嘲热讽却给你莫大的温暖,因为是朋友啊;于是,和生活一样,被贴上标签后,人们凑在一起做一件事的时候,就有了更多的意义。
说说阵容双慈善+双空军这个阵容大概是大家最熟悉的,目前很多主播车队都在用,大家心目中最稳的阵容,当然也意味着他的通用性也很好,尤其是临时车队或者路人,玩什么呢?“随大流”的心理,让你想来想去还是选了这个阵容。当然这个阵容好处就是,谁都能玩,同时,对于水平比较平均的队伍更加顺手,尤其是4个人都有一定的报名能力,那毫无疑问,次阵容的容错率足够你们挥霍。当然,对于我们车队某些“看见就等于砍到,砍到就等于砍倒”的同志来说,很容易就陷入了“开局跪一个,然后无限救,无限跪”的死循环中,于是根据我们自己的情况,在我的胜率从70多掉到不足40的时候,果断开始尝试其他阵容,适合我们的阵容。
机械师+对于我们而言,车队里存在一个可能开局凉的点,是非常不利的,普通阵容变的很不稳定,所以与屠夫根据情况带技能一样,我们开始了调整阵容。针对弱点的第一个思路就是,你不是不会溜么?OK,你玩机械师,开局藏娃娃,遇到屠夫你尽自己所能的拖时间,凉了以后空军只尝试救一次,所以点了“铁屁股”的机械师在椅子上基本上能保证一台机,屁股坐穿之前其他人机器也开的差不多了。当然,伴随的问题是,机械师并没有遇到屠夫,其他人在溜和救的时候不断的受伤,机械师套路的效率明显下降。期间我们尝试了,机械师+双慈善+空军、机械师+前锋+慈善+空军、机械师+冒险家+慈善+空军,说到这里,聪明的人可能就会猜到我们车队人员的构成和分工了,是的,固定一人负责坑,空的时候会多一个人进来,他们两负责天坑。你指望一个基本没有保命能力的妹子用机械师“双修”?别做梦了。所以,这里想说的是,车队里有坑很正常,你们是因为玩的来才一起玩的不是么?所以我们要做的是如何让他融入进来,能和我们继续玩;当然,再尝试了讲解、上课、实战教学等一些列的努力之后,我们确定,这是个填不了的坑
前锋+有段时间,我是执迷于前锋的,于是作为一个满场追着屠夫跑,不是在救人就是在救人的路上,以及永远死于救人的前锋,是队伍里比较稳定的一点,一个人溜或者两个人一边救一边溜一整场也是挺常见的,并且保持了挺高的胜率。然而随着前锋的削弱以及段位的提升,前锋+的阵容开始出现问题:由于前锋要跟着屠夫,或者在队友受伤后跟过去(更别提本身就是个文盲)所以常年是2个人修机的状态,在屠夫强度上来以后,队友的伤亡率开始上升,前锋救不动人了,机器还修的很慢;前锋+双修机角色+空军、前锋+双慈善+空军、前锋+……总之尝试了很多,不得不承认,屠夫的强度上来以后,前锋+阵容在排位中的表现有限。欢迎讨论前锋+阵容
祭祀+作为新角色,可以开发的空间还是很大的,想必很多人都已经试过了3祭祀+医生的阵容,很皮,很欢乐,很搞笑,不知道你们怎么样,我们这个阵容玩起来,平均一局的时间在13分钟左右,所以,如果你们如果有耐心,可以试试排位,告诉我结果。我们对这个阵容进行了改进,并且在昨晚的排位(四阶)用出了祭祀+盲女+律师(空军)+前锋的阵容,战绩是8胜2平3负,还算可以,当然一晚上的战绩并不能说明什么,打算继续尝试并进行调整。我个人的理解,盲女和律师作为修机角色,在该阵容中的重要性异常突出,前锋作为保镖和报点器,随意向全队传达屠夫的位置和动向,同时肩负着一手救人的工作;祭祀则为团队提供了更多的选择,比如救人后的逃跑路线、在很多地形强行制造出临时无敌点等,对于溜屠夫、报名、拖红眼都有不错的辅助作用。当然,要解决的问题,如你所想,盲女和律师的保命问题,哪怕是前锋+祭祀,也会出现救不下和跑不掉的情况。相信在更多的尝试以后,会有更深的体会。
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