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《全面战争:三国》一经发售就登上了steam的热销榜,其中中国玩家的贡献让游戏开发商都大跌眼镜。当然游戏本身品质也是不错的,不少网站都给处了9分以上的高分。
全面战争:三国
大多数的中国玩家或多或少会对三国这段时期的历史有一定的了解,草船借箭、火烧连营、赤壁之战等等,都是中国玩家耳熟能详的故事。但大多数中国玩家对全面战争这一偏硬核玩法的策略性游戏并不了解,国外玩家正好与我们相反。那么这样一个看起来很矛盾的游戏究竟怎么样呢?笔者给大家简单的说一下。
莫要天下人负我
因为游戏玩法偏硬核,对于没有玩过系列前作的玩家而言会有些难以上手。游戏中玩家会扮演一个角色,最多能管理6个随行小队,每支军队最多可以分配3个小队。每一个人物都和其他人物有所关联,并且这些人物都有自己的身份,也会和队里其他人互动,人物之间有着不同的性格,交流也会使AI之间产生好感或者厌恶,这对于玩家在进行组合的时候有了比较高的要求。
游戏中的基础军队编制
游戏在玩法上比起系列前作有了一定的进步,武将的设定很特殊,这些武将可以通过自己的技能,改变战斗走向,战争场面还原感也比较高,玩家能洞悉到战场上每一处的战况,这一点在前作上是不具备的。游戏对于当时环境下所使用的兵甲都有了很高程度的还原,这一点在我看来是很不错的,游戏中展现了很多中国元素,游戏中主要的五种颜色也对应了金木水火土的五行,能在这些国外厂商的大IP里感受到中国元素还是很棒的。
游戏中的主要色调对应五行
游戏中的主要色调对应五行
因为游戏的玩法比较多,也有一些比较有意思的打法可以供玩家自己研究,比如卖刘备流,因为游戏中战争胜利武将就可以复活,而刘备死了以后关羽和张飞都会有很强的属性加成,刘备就玩成了送死流的打法。类似的还有许多可以让玩家自己开发。
比较欠缺的是将背景定在三国这么庞大的时代背景下,对于三国历史不了解的玩家,在游戏中得不到关键的信息,比如谁在那一场战争中能起到关键作用,对于不了解历史的玩家而言不太友好。
游戏对于历史有一定程度的还原
值得提醒的一点是这款游戏的背景参考并不是三国演义,所以大家不要把三国演义带入到游戏中去,三国演义只是小说,游戏很大程度上还是对历史进行了一定的了解的,虽然这些了解可能存在着一些误差,但厂商也是蛮用心的了,毕竟中国历史过于丰富,想完全制作出一款符合大多数人认可的历史背景作品是很有难度的。
总而言之,这款游戏还是非常推荐大家入手的,之前笔者也提到过,策略性游戏中,全面战争系列是不能错过的一个系列,作为系列的最新作品,背景还设立在了三国时期,真的不容错过。
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