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战争艺术(赤潮)天空的食尸者

时间:2018-01-04

秃鹰凡在它双眸中存活的生物皆是它的食物

提示:本文共有 2507 个字,阅读大概需要 6 分钟。

本期讲真先生带各位参观一下战争艺术妖族“天空的食尸者”——秃鹰、血鹰、角鹰。

秃鹰——凡在它双眸中存活的生物皆是它的食物。妖族空地兼顾的空中单位,单体攻击,新手直接可以拥有空中的单位,800灵蕴价格性价比非常高,一般用用是够的。

秃鹰是空地兼顾的空中单位,800灵蕴的价格,性价比非常高,可以开局就开始生产,对于妖族来说有献祭的存在,前期可以用地面单位开局,到第25回合,全部转变秃鹰来抢龙,空地皆可被秃鹰海肃清,实用性非常高的空中单位。唯一的小瑕疵是单体伤害,不像欢喜蝙蝠那样有范围伤害,伤害微微有些弱。

科技点进化

一阶科技点-一点耗费,攻击+7%。

讲真有言:聊胜于无可以去加一下。

二阶科技点-二点耗费, 攻击+15%。

讲真有言:鸡肋,不多说。

三阶科技点-三点耗费,攻击+21%。

讲真有言:无言,同上

打法上,可以是纯秃鹰海,就是这么简单粗暴。缺点明显,对面可以出高级空中单位进行对抗。秃鹰海加高级空中单位,夺取制空权,但对面地面防空威胁比较大,秃鹰对的地面伤害是比其它空对地稍弱的。

克制上地对空,高级空对空单位,可以对抗秃鹰。

指挥官技能

霸王之卵:

妖族从三种蛋(巨型地龙、冰蜂女王、灵蕴兽群) 中选择一个召唤,孵化的单位将归属于破坏蛋的一方,霸成就王之卵拥有15点护甲且存在时间为36秒.巨型地龙拥有3000生命和120点攻击,造成地面范围伤害冰峰女王拥有2500生命和120攻击,造成空中范围伤害灵蕴兽群蕴藏了大量的灵蕴,击杀它们的一方可获得大量的灵蕴。天空大哥带队,可以夺取制空权压对面一轮,运气好一波能结束,玩制空肯定要个空中boss带一下队的。

瞬时增援:

使用后可以让一波自己选定的兵种部队立即从基地刷新出来,但增援部队只有30%的初始生命值。先头空中部队成肉,双倍输出骤增很容易打出让对面奔溃的局面。

符文:空军伤害,空军免伤害,空中加速,空军生命

背景故事:

引自战争艺术(赤潮)秃鹰故事:妖族狮驼城是唯一一支依靠神族赛特斯的帮助而建立的妖族反抗组织。在人族星图的极西星域,与溃败的神族接壤的版图上,得到神族全力支持的妖族依赖神族的强大科技建立了可移动的要塞行星狮驼城。他们奉行极端妖族主义,将境内的人族屠戮一空,甚至直接以人类为食。狮驼城在壮大之后,一直试图摆脱神族的控制。在迦楼王取得狮驼城的控制权后,一度与神族数次开战。然而最终,神族攻破了狮驼城,狮驼山妖族因此而分裂。狮驼城衰败之后妖族的盛景不再。那些盘旋在狮驼城上空的食尸者,是最后的坚守者。它们见证了辉煌,如今只能缅怀过去昌盛。

妖族有云:死去的王者也只能用来果腹。

血鹰——妖族空中单位,本人感觉是妖族非常奇葩的空中兵种,前期空对空来讲,一般都能压制对面空中单位,伤害非常足。血鹰自带一个手动技能发动时,降落变为地面单位,地对地,很尴尬的是,血鹰变为地面单位射程变为近战,虽然加了1护甲值,常常因为手短一落地被揍的满头包。

科技点进化

一阶科技点-一点耗费,攻击+9%。

讲真有言:稍微比秃鹰的高了2%,也没什么大用。

二阶科技点-二点耗费,对单体敌人造成两次伤害,合计150%

讲真有言:大幅度提升了红鹰的伤害,一击有82.5的伤害

三阶科技点-三点耗费,对生物造成2.5倍的伤害获得对抗生物优势。

讲真有言:清剿空中生物非常强势,但是科技点耗费太大,一般有这科技点都到后期了,基本是没有必要点的。

打法上,配合空中空对地单位,血鹰负责空中单位护航,肃清对面空中单位,可以降落到地面单位进行输出或火力吸引。

还有一种打法是,空地配合,血鹰负责清空,掌握好时机,等到地面单位缠斗起来,血鹰降落到敌方背后进行输出,血鹰伤害很高,但是手短也很脆,要掌握好降落的时机。

克制上,中期的血鹰一般比较强势,不采取空中对抗,一般采取地对空的打法,让对面拿不了制空权。

例如人族巨神,妖族神射虎,神族罗汉皆可。

背景故事

引自战争艺术(赤潮)血鹰故事:“花果山”行星化为一片焦土之后,妖族开始漫长的迁徙,一部分向大妖牛魔寨行进,另一部分,迁徙往千百万光年外的"狮驼城”。狮驼城是由三位大妖王所建立的妖之国。迦楼罗王派出了他的精锐之师血鹰军团穿越数十光年迎接流离失所的妖族逃难者。妖族血鹰与追击妖族迁徙队伍的人类幽灵军团展开了无数次生死较量,才最终护住这批来自“花果山”的火种,妖族的未来在血光中隐隐摇拽。

妖族有云:黑云压城,血雨染空。

科技点进化

一阶科技点-一点耗费,被冰弹攻击过的单位减速3秒,被火弹攻击过的单位将会失去隐形能力。

讲真有言:聊胜于无可以去加一下。

二阶科技点-二点耗费,获得反隐能力。

讲真有言:如果是在一阶科技上就有的话,还是蛮不错的,二阶耗费这么多的科技点出个反隐得不偿失。

三阶科技点-三点耗费,冰弹火弹击中敌人时将会爆炸,造成范围性伤害。

讲真有言:看起来效果挺客观,也许输出也不错,不过有这科技点都到后期了,还不如投到更强的兵种上去呢。

角鹰——空对空单位,攻击是火弹跟冰弹,科技点升级后有反隐能力,伤害变为范围伤害。

角鹰是比较冷门的空对空单位,科技点要二阶

才能有反隐,性价比非常低。

打法上对面空中隐身很多的时候,可以出二阶角鹰,其余就没什么大用。

克制同上,地对空。

背景故事

船引自战争艺术(赤潮)角鹰故事:在花果山妖族的传说中,妖族金翅大鹏鸟是一切鹰类妖怪的始祖。金翅大鹏鸟又被称为迦楼罗鸟。据说真正的迦楼罗鸟伸开翅膀,可以轻易遮恒星的光芒,将阴影笼罩整个战场一它们的这种行为并非毫无意义,迦楼罗乌鹰翼上的羽毛可以直接吸收恒星的光与热,化为自身的能量。人类至今无法想象,仅凭肉体是如何做到这一点的。角鹰仅是迦楼罗鸟的边缘血裔之一,但它们已经能够从恒星的光芒中汲取能量,化为自身的翎羽。这些锋利的翎羽是它们用以进攻的无尽子弹。人族在研究室中正专人研究这种神奇的能量转换法门,以期为星船获取无尽的弹药,如果能便为人族胜利奠定了基础。

妖族有云:太阳那是我的武器。

讲真先生最后一言:本期战争艺术妖族“天空的食尸鬼“——鹰族就介绍到这里了。下一期介绍神族的制裁者——妖族熊猫。

每一次点赞收藏讲真,讲真就要在下一篇2000字攻略上多加上100字,你们要知道被关注的讲真是最幸福的(●’’●)。

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