搜故事,从300万个故事到海量知识百科的华丽转变!

《伊迪丝·芬奇的记忆》 游戏与故事的融合 第一人称视角

时间:2018-01-21

第一视角的魔力小编第一次觉得,一个游戏能够具有这么巨大的能量,就好像是一个异次元的通道把每一个打开它的玩家都带入了游戏的世界,这部游戏运通了一

提示:本文共有 1457 个字,阅读大概需要 3 分钟。

本文原创侵权必究

《伊迪丝·芬奇的记忆》,游戏与故事的融合,第一人称视角

第九艺术,是我们对于游戏的认可,但是什么样的游戏才可以被称作是第九艺术呢?或许你可以和小编一起在游戏《伊迪丝·芬奇的记忆》中找到答案。

第一视角的魔力

小编第一次觉得,一个游戏能够具有这么巨大的能量,就好像是一个异次元的通道把每一个打开它的玩家都带入了游戏的世界,这部游戏运通了一种叫做的Walking Simulator Evolution步行模拟器的制作手法,这种游戏体验就和名字一样,玩家在游戏中采取的是第一视角,我们看到的东西都是从第一人称出发的。

有时候会有一些游戏玩家用这个词语来“贬低”一些游戏,因为这种模式会减少玩家的可见度,第三人称视角能够让玩家看到更多东西,操作也更方便,所以很多的FPS都是采用1,3人称的切换来进行操作的。小编认为Walking Simulator Evolution有它独特的魅力,在很多的游戏作品和影视作品中,会借助一些第一人称的片段镜头去传达人物的情感,而且效果都比较好。这是因为Walking Simulator Evolution的带入效果非常的强,试想一下我们面前的屏幕就是我们的眼睛,看到一切都是从我们的视角出发的,游戏中出现的事物就会变得更真实。

传统的冒险游戏十分喜欢用Walking Simulator Evolution的手法,小编想这是因为玩家能够细致的观察到自己收集的道具,而且这类游戏有两种极端,一种是严格跟随剧情,就好像《伊迪丝》一样,让你跟着设计师的思路走,走进他想要给你展现的世界,还有一种就是自由度极高的游戏,这类游戏可以让玩家自由的在游戏的所有范围内进行移动和探索,第一人称视角下,没有固定的搭配完全可以让玩家自己来决定游戏的进程。

用第一人称方式来讲故事

小编认为“第九艺术的魅力源于互动,因为游戏是互动的艺术”这句话有一定的道理,这就是为什么很多的文章都在说XXX游戏的可玩性很高,可玩性展现在玩家互动和游戏设计上。第一人称会在很大程度上下降可玩性,想一想在游戏里有人从背后来偷袭,第一人称视觉是完全不能发现的,所以很多的玩家都会青睐第三人称视角或是是平面操作。

小编推介的这部《伊迪丝》除了第一人称没有其他视角,所以会在互动上有一定的限制,但是制作组用许多巧妙的方式来弥补了这个缺点,首先游戏的操作设计的非常简单,玩家只需要操作两个方向和一个按钮,按钮用来完成游戏中的简单操作,比如打开柜子、拉住扶手、甚至是切菜等。

因为简单的操作让游戏的门槛变得很低很低,只要有一点点的游戏操作知识都可以进行操作,相信大家和小编一样,已经发现这款游戏根本不是靠操作取胜的,它取胜的法宝是故事代入感。在游戏中会不断的切换场景,身为主角的你会亲眼目的一场又一场的意外死亡,这是一种快节奏切换的手法,能够让玩家不脱离游戏情节,一直将注意力停留在剧情中。

小编发现《伊迪丝》这个游戏的设计非常巧妙,故事背景是一个叫做芬迪的家族被诅咒,每个人都会在成年的时候意外的死去,而主角是唯一一个存活下来的人,她也知道自己会因为难产而死亡,因为每一代人都会有一个幸存者负责传宗接代。为了了解自己的家族,芬迪来到了这个老屋子,去解开所有人死亡的原因,见证所有人的死亡。

小编认为这个游戏的魅力就是运用了Walking Simulator Evolution结合巧妙的故事引发大家对于死亡的好奇,于是在一个又一个不断出现的剧情中,去慢慢走近生命终会消失的现实,小编也相信这部游戏会成为你了解死亡的一次契机。

图源网络侵删

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《伊迪丝·芬奇的记忆》 游戏与故事的融合 第一人称视角”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
相关阅读
第一人称游戏视角和第三人称游戏视角有什么区别?游戏视角解析!

第一人称游戏视角和第三人称游戏视角有什么区别?游戏视角解析!

视角,游戏,时候,第三人称,第一人称游戏,玩家,视野,玩家们,第一人称,吃鸡,精英,和平,场景,坏处,高手,比赛,好处,大部分,摇杆,敌人,专业,中将,人物,习惯,信息,原因,实战,掩体,方位,枪战

2015-09-23 #故事阅读

有第一人称和第三人称射击游戏 为什么没有“第二人称”射击游戏

有第一人称和第三人称射击游戏 为什么没有“第二人称”射击游戏

玩家,游戏,第二人称,视角,第一人称,射击游戏,主角,射击,第三人称射击游戏,人物,角色,敌兵,模式,第三人称,评论,行动,上帝视角,什么是,另外一个,第一人称射击游戏,说的是,孤岛惊魂,游戏人物,不合理,传统,人称,作品,光环,元素,半...

2013-09-23 #故事会

第一人称

第一人称

视角,第一人称,时候,游戏,恐怖片,都会,个人,世界,事情,地方,妖怪,生活中,觉得自己,感觉,所有人,片子,眼睛,耶路撒冷,网游,路人,超人,生活,到自己,可是我,可以不,可能对,地狱之门,射击游戏,对自己,很多人

2020-07-07 #短篇故事

第一人称

第一人称

视角,第一人称,时候,游戏,恐怖片,都会,个人,世界,事情,地方,妖怪,生活中,觉得自己,感觉,所有人,片子,眼睛,耶路撒冷,网游,路人,超人,生活,到自己,可是我,可以不,可能对,地狱之门,射击游戏,对自己,很多人

2013-03-28 #长篇故事

第一人称

第一人称

视角,第一人称,时候,游戏,恐怖片,都会,个人,世界,事情,地方,妖怪,生活中,觉得自己,感觉,所有人,片子,眼睛,耶路撒冷,网游,路人,超人,生活,到自己,可是我,可以不,可能对,地狱之门,射击游戏,对自己,很多人

2016-12-09 #短篇故事

第一人称恐怖游戏《斯盖尔女仆》发售时间/封面图公布

第一人称恐怖游戏《斯盖尔女仆》发售时间/封面图公布

游戏,斯盖尔,女仆,平台,住宅,内容,封面,英国,伊丽莎白,各大,埃文斯,威廉姆斯,托马斯,爱的,三季度,分销,女人,威尔士,小镇,庄园,文章,故事,时间,第一人称,玩家,视角,计划,音乐家,战斗,恐怖游戏

2020-08-24 #故事大全

第一人称恐怖游戏《斯盖尔女仆》发售时间/封面图公布

第一人称恐怖游戏《斯盖尔女仆》发售时间/封面图公布

游戏,斯盖尔,平台,女仆,住宅,封面,英国,伊丽莎白,各大,埃文斯,威廉姆斯,托马斯,爱的,网易,三季度,分销,内容,图片,女人,威尔士,小镇,庄园,文章,故事,时间,第一人称,玩家,用户,视角,计划

2020-07-08 #小故事

第一人称太空射击游戏《星球大战:Squadrons》即将上线

第一人称太空射击游戏《星球大战:Squadrons》即将上线

游戏,玩家,星球大战,全球,战术,星战,第一人称,粉丝,升级,太空射击,星际战斗机,空战游戏,各大,在战斗,加拿大,代表,内战,关键,元素,内容,剧情,功能,售价,发动机,可能性,团队,地图,大海,战斗机,战役

2011-07-22 #故事大全