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《壮汉海上漂流记》(以下简称《壮汉》)是夫妻档团队 Brain&Brain 开发的第二款游戏,第一款游戏《Doggins》我刚好也玩过,讲述一个小狗是在月球上解开谜题,揭穿颠覆人类发明史的阴谋的故事。
《壮汉》作为第二款作品,延续了第一款的画面风格,灵感源于他们自己作为牧民以及昔日农工的冒险经历,两款同样都属于小清新风格的冒险解谜类的游戏,拥有天马行空的故事幻想,妙趣横生。
《壮汉》游戏背景设定为 20 世纪初期的斯堪的纳维亚水域,主角们是三个长着不同颜色大胡子的三兄弟,有一天从海里捞出了一个漂流瓶,打开看到了一张航海图,于是就开始了一趟又一趟的冒险之旅。三兄弟在冒险中会经历各种怪物,怪物的来源是都是来自北欧民间故事,这个设计给简单的游戏赋予了一些浓厚的背景,而我们将扮演故事讲述者和指引人的角色,将三名笨拙英雄的传奇经历娓娓道来。
游戏的交互方式别出心裁,即便这不算是一款新游了,但是现在看来依旧独具创意,通过拖拽圆框可以看到更多视野,并不需要和角色有直接的互动而是通过视角来控制角色。
最为有趣的是每次短暂的旅程会有很多分支选择,不同选择关系到了不同的结局。没有输赢对错,只有想不到的冒险,就算被鲸鱼吞到了肚子里,你也可以选择等待或者逃跑,就算碰到了死神也可以游泳胜过他。
因为不同的选择玩家每次游戏都有不同的体验,《壮汉》就像一本充满了魔力的魔法书,一次一次的把玩家带回游戏中,让人迫不及待的想开始下一次的旅行。哪怕每次回到终点,也还是让人想无限次重新起航。
游戏中充分体现了冒险精神,充满哲学道理通过简单的文字一点一点的传达给了玩家,咖啡馆老板就是游戏的中心人物,漂流瓶是他故意留下的,为了吸引冒险者,只有对未知求知欲的人这个漂流瓶里的探险地图才有用,业之后对未知充满渴望的人,才会在每次回到同一地点后再次出发。而他也不断的放漂流瓶来招引更多的人。
游戏中我们玩了两次就会知道冒险的开始和结尾,无非是从岛上开始,又从岛的另一面回来,但是过程是我们无法预知的,这是一个重视结果还是重视过程的疑问,也是我们人生的疑问,明知道结局的事情,而且无数次都印证了一个结局的事情,你会去做么?
显然我们的主角说的是“会”,所以也会有一次又一次的重新启航,人生总要有一些冒险精神,看穿一切有时候并不是一件好事,就像咖啡店老板说的:
“一个故事中未曾圆满的线索可以开启一段旅程,只要你愿意再次出发。”
老板这句话仿佛也在暗示我们,就算人生重来,也还是会有很多遗憾,但是我们依旧愿意再次来过。一款好游戏总是在过程中带给我们一些人生感悟,而每个人感受也不尽相同,或许这就是游戏的魅力吧。
抛开游戏,开发者夫妻二人也是非常可爱的,两人像他们做的游戏主角一样爱冒险,他们曾一起去农场当志愿者,之后还把周游各国旅行时沿途的风景拍了下来做成了图集,也难怪自称“安静的冒险家”,献上夫妻俩在挪威拍摄的照片。
还有夫妻俩的照片,超可爱,祝他们越来越幸福~
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