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王者荣耀:张良重塑即将上线 此番重塑到底是增强还是削弱?

时间:2018-04-09 12:32:50

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张良,一个有点偏向辅助型的法师,是个人熟练度最高的英雄。

S4赛季的时候,依靠张良,单排上过王者,也使用张良,赏金赛拿过十连胜。说句实在话,张良并不弱,只是走路飘得慢,技能的释放单一,自保能力差等等,所以很少有人玩,上场率几乎是垫底的。作为中单法师,比他出色的法师多的是,而作为辅助,虽然有无解的硬控,但自身皮脆,很容易没开团就先手被秒。所以在选择上,张良很难成为首选的考虑。

张良的第二次重塑方案已经确定,这一次应该不会像第一次重塑那样,基本确定会上线正式服了。时间上还不确定,可能是下周一伴随着S10赛季的开启而上线,也有可能是其他时间。但不论如何,反正就是近期会上线。

很多人可能不知道张良曾经放出过第一次重塑方案,定位从法师变成了辅助,大招变成了狗洞传送,因为被玩家抗议,后来策划继续回炉了。当然,最重要的原因是,这第一次的重塑方案,和虚荣的金灯莱拉的技能一模一样。

那这一次张良重塑,到底是增强了,还是削弱了呢?来,请往下看。

被动技能

旧【言灵·咒印】

张良的被动,可以看到“真实”二字,说明张良也是一个拥有真实伤害的英雄。同样被动技能带真伤的法师,是中单一姐貂蝉。但张良的技能频率绝对无法和貂蝉媲美,所以这个被动有点鸡肋,或许很多人都不知道张良还有真伤。可能一套技能衔接下来,只出现了一次真伤。

新【言灵·咒令】

张良重塑之后的新被动,在保留了“真实”伤害的同时,降低了打出真实伤害的难度,也就是说,重塑之后的张良,一套技能衔接中,可以打出比之更多的真伤次数。在测试中,大概在二技能持续攻击的第五次会出现一次真实伤害。

一技能

旧【言灵·壁垒】:以言灵之术召唤一道法术壁垒,对触屏到的敌人造成法术伤害并持续眩晕1秒;触碰壁垒将被叠加一层咒印。

现在的一技能,是张良的起手技能,追可留人,退可封路,可以群人,可谓是追敌救人的神技。

一般而言,看对方想要逃,一个闪现拉近距离后,1技能直接丢在对方逃跑的路上,别丢在他目前所在的地方,因为延迟可能会留不住人。等对方撞墙眩晕,立刻2和3技能跟上,这时候如果有队友可以轻松拿下人头,如果没有,就得看个人的出装是否厉害了,在六神装的后期,这样一套,基本能带走任何脆皮。在被对方突进英雄切的时候,也别急,尽量在后撤的同时,放1技能来分割敌我双方的战场,只有晕住敌人,立刻反手一套,如果有塔更好,可以轻松反杀。

新【言灵·壁垒】:以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒会受到法术伤害,同时收到1秒眩晕和之后0.5秒的50%的减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰的敌人不再承受眩晕效果,但会承受1.5秒50%的减速效果。

从技能描述看,一技能是被削弱了。之前的一技能,如果用在拦路上,可以晕到一群人,但重塑之后的一技能,同一个地方被一个敌人碰撞之后就会消失。如果对方坦克先手撞墙,这一技能的效果会显得有些鸡肋。而且,在之前的测试中,可以从两个壁垒中间安全穿过,或者一次撞碎两块壁垒。不过,50%的减速算是对削弱的补偿吧。PS:这4个壁垒,像不像麻将?

二技能

旧【言灵·侵蚀】:以言灵之术召唤侵蚀法阵,持续4秒,对范围内的敌人每0.5秒造成法术伤害;法阵在启动和结束时各对敌人叠加一层咒印。

张良现在的二技能还是有点鸡肋的,跟他的被动一样。用来打伤害,如果不配合1技能3技能的话,根本打不出全套伤害,而且自从大招被削0.5秒控制时间后,二技能也算了一段伤害。这个技能,用来清兵线还是非常好用的。

新【言灵·命数】:以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法师伤害,同时最多存在2个法阵(对小布野怪有额外伤害)。法阵每13秒存储一次,受减CD影响,最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。

从技能描述上看,很明显的增强,而且加入了当前法师比较热门的存储。同样是每0.5秒一次伤害,但存在时间,现在的是4秒,而重塑之后的是0.5秒,而且可以存在两个法阵。也就是说,之前打完全套伤害时8次,重塑之后是22次。次数上的增加,相应的,在个数上被和谐。重塑之后的2技能只是单体攻击,而非之前的群体攻击。在清兵线方面,因为有额外伤害和次数弥补,可能和重塑前持平,但在单挑方面,单杀能力绝对比重塑前厉害。2技能两个同时存在,被动的真实很容易打出来。PS:有没有觉得2技能像两座小型的防御塔。

三技能

旧【言灵·操纵】:以言灵之术抓住一名敌方英雄并持续支配对方,持续2秒,期间每0.5秒对其造成200(+0.36AP)点法术伤害;启动和结束时各叠加一层咒印。

这是张良的招牌技能,刺客的克星,又名栓狗链,落单的敌人被他拴上,基本放弃挣扎就行了,这是王者荣耀中第一个无法净化解除的硬控。

新【言灵·操纵】:以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒对其造成140(+0.16AP)点法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏入其中的敌人造成280(+0.32AP)点法术伤害和1秒眩晕。

从技能描述看,基本无差,就是在伤害方面削弱了,但却为它新增了一个力场效果。这个力场区域有高额伤害和眩晕效果。

结语。

综上而言,张良的此番重做算得上是增强,但在玩法上有些差别,可能和之前的有些不太一样。但保留了无解的硬控大招,所以张良还是和之前一样,依旧是刺客克星。

期待重塑之后的张良上线正式服,有几个赛季没玩过张良了,有些手痒了。

如果有和我一样喜欢张良的玩家,希望可以留言分享你和张良的故事。

谨以此文纪念即将被重塑的张良。

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