提示:本文共有 469 个字,阅读大概需要 1 分钟。
Telltale工作室的作品大家一定不会陌生,从《行尸走肉》的成功开始,T社就形成了一套属于自己的游戏制作风格:美漫的画风加上独特的剧情体验。
此后的《无主之地传说》和《蝙蝠侠剧情版》同样是广受玩家们的好评。虽然工作室一直被人嘲笑技术落后,但体验过他们游戏的玩家不会给他们打低分,T社用他们的讲故事和对气氛的整体把控的能力创造了一系列经典之作。
但不幸的是,叫好不叫座的场景发生在了他们身上,因其交互式游戏的特殊性,许多玩家在看过主播的视频过后就不愿意再次尝试,所以游戏的销量始终上不去,没有利润也就没有技术的更新,这就形成了一个死循环。
而T社在去年的做法也是简单粗暴,直接进行大幅的裁员,可惜收效甚微,到现在他们即将关闭自己的工作室了:
在推文中,负责人表示他们已经解雇了大部分员工,现在只剩下25名核心人员来履行一些必要的法律责任。有外媒表示他们会把《行尸走肉:最终季》制作完成后解散,也有媒体表示他们将完成《我的世界:故事模式》,《行尸走肉》的项目已经被取消。
不过不管结果如何,T社在近期就会正式宣布解散了,游戏界又少了一个良心的工作室。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“叫好不叫座 开发《行尸走肉》和《蝙蝠侠剧情版》的T社即将关闭”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!