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日本动漫为何喜欢引用中国的故事来创作 而国内自己却做不好?

时间:2018-07-06

在游戏界,一家美国的游戏制作公司,为了还原骆驼的屁股是什么样的,专门在工作室名下养了只骆驼

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我会告诉你我是看《中华小当家》才知道中国有四大菜系吗!笑什么笑,别笑,没什么可笑的,甚至有点悲哀懂不懂!

真正想做事情想做东西的创作团队或者个人,不管是哪个国家为了创作都是不计成本,不遗余力的。在游戏界,一家美国的游戏制作公司,为了还原骆驼的屁股是什么样的,专门在工作室名下养了只骆驼。在印度,一家游戏外包公司,为了还原一个日本外包游戏的一个云南场景,一个公司全体员工自费到中国的云南来采景。在动画业界,美国迪士尼旗下的皮克斯动画工作室,为了制作动画,一个公司的人一段时间内全体员工穿着苏格兰裙上班。在日本,一个动画电影为了还原中国香港的场景,制作组专门到香港去采景,甚至连配音都找的是原汁原味的香港人。

与其说这是一种变通能力与思维的差异,我更感觉这实际上是一种,用中国式的话语来说就是“工匠精神”。

不止是日本动画,全文化领域,电影,游戏,电视剧等等各种各样的,都多多少少的掺杂了很多的外来文化,自然也便会有以外来文化题材为主题的创作。日本的创作题材也是多种多样的,说简单的,日本动画发展了这么多年,基本国内的很多题材与元素都被玩烂了,所以他们便逐渐延伸到了国外的文化去,但除了本身的制作实力很强以外,还要对外来文化有很深的了解,但恰好,日本人骨子里就有着一种深入灵魂的工匠精神,他们在外来文化的理解甚至有时候会超过国外人。这并不是玩笑,知识这种无形的财富,谁学得到,谁理解深,那么就是谁的。

那么我想问一句“我们自己的文化呢?”

“文化入侵”“外来文化输出”中国等,自己的文化被埋没,甚至需要别国的人来发扬,自己国家的文化自己靠自己发展。中国每天都在有非物质文化遗产在流失,在中国的课堂上,弟子规,论语等儒家名著都是靠死记硬背而去记住的,而不是去理解其中的思想,我们缺少一个真正能传播文化思想的途径,而互联网时代的来临则给了我们这一份途径。但,缺少的,只是人们的一份态度。

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