提示:本文共有 1412 个字,阅读大概需要 3 分钟。
炉石传说以前是很好玩的。但是自从加基森出来之后游戏平衡性一直很差,天梯海盗战,青玉德,青海萨横行。我这个猎人老玩家硬是低迷了两个版本后来安戈洛以为平衡性会改善,结果天梯里又全是无限火球法。(天天被法师的任务和青玉护符支配然后到了冰封王座mmp暴雪又增强德鲁伊是几个意思。不过幸好现在这个版本中速猎不弱(嘴上mmp,心里笑嘻嘻)但是游戏平衡性还是不好弃坑的玩家也越来越多(我们宿舍以前5个人玩炉石现在就剩我了)以前是德鲁伊萨满战士,然后是法师贼德鲁伊,现在是猎人德鲁伊牧师贼(好吧设计师你过来把德鲁伊的事说清楚。
而且一直都是1v1太没新意(之前说有巫妖王的团队副本但是中国没有炉边聚会让我们怎么团?)之前德鲁伊被削也是不痛不痒现在出的新卡也没有什么新意。我是地精大战侏儒出来的时候入坑的。能坚持到现在真是奇迹。但是还是给了5星。游戏特效1星卡牌设计1星。补偿奖励情怀1星。还有一个给暴雪爸爸(炉石传说真尼玛好玩!),我的炉石ID,有小伙伴一起吗?emmm回来看看我两年前的评价。我居然又坚持了两年多我简直是大佬(2333),bb离开暴雪了,无脑的超模卡让被大削了两次的dh仍然天梯横行霸道,越来越少的福利,还有酒馆战棋让人摸不着头脑的礼遇机制和差得要死的平衡,我只能说暴雪这几年的吃相有些emmm(被某易带坏了?),当初我给了五星但是我感觉我现在只能给三星,卡牌设计已经基本上没什么新颖可言,补偿奖励。
(我们多久没收到过补偿了?),讲真我现在已经在弃坑的边缘挣扎我没放弃完全是舍不得我的那一堆橙卡(每个月上完低保不知道干嘛)你说炉石有平衡策划吧,那蛋蛋又超模的离谱,你说他没策划吧,他还砍了蛋蛋的牌,有一说一,术士以前中规中矩,牺牲契约因为那个职业才带的?好嘛,赶紧砍一刀,那767空场能打12滴,我就想问问,大螺丝进荣誉室因为强,那个767更灵活更恶心,为什么不砍,332不仅能打脸还能清场,我就想问问那个职业能有这清场,返场,过牌,吸血?要是伊利丹没出之前我绝对5星,因为一个运气游戏嘛,发牌员不好也行了,10%运气90%实力,现在呢,也没有运气,反正就是被伊利丹吊打,也就玩个术士,牧师能打,还是有来有回那种,就这平衡性,简直恶心!
目前的炉石我只能给3星,我是一名狂野玩家,狂野最高传说,标准没上过10(没咋打),自从大乱斗版本以后,我发现越来越多的好友,从传说,掉到低保,再掉到10,貌似大家不约而同地减少了炉石的对局次数和玩耍时间,有些甚至只是偶尔上线清清任务。目前的狂野模式真的不好玩,环境恶劣到极致,10到传说的环境绝不仅仅只是剪刀石头布那么恶劣,猎人的攻势从标准蔓延到狂野,机械猎大军生生不息,弑君贼在被削弱之后,大部分弑君玩家选择加入海军贼队伍,狂野天梯的两大快攻体系,能压着绝大多数控制卡组打,你很难找到有效的克制手段(别跟我说蝎子软拉满,还打不打其他对局了)。
对于机械猎,除了偶数萨这一前任大哥能用退化加以克制,其他职业在面对机械猎时,几乎没有机会在各种大屁股机械面前生存下来,甚至被称为快攻的爸爸的奇数骑,在面临机械猎时,也是劣势对局(无论是在5级到传说或者是10到5,楼主用奇数骑打机械猎的胜率在百分之40以下),我甚至更怀念之前大哥牧称霸的环境。新版本的更新和退环境,对标准来说是一次大换血,但我看不到狂野模式的曙光在哪里,如果设计师不能尽快对狂野模式的平衡做以调整,迎接来的是更大程度的玩家流失。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《炉石传说》:大部分弑君玩家选择加入海军贼队伍”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!