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随着迷你世界这款游戏的发展,我的世界和它可谓是接下了很深的梁子,很多人质疑MC发布时间会有问题。今天小编就来带大家列举一下那些铁证,看谁还敢说我的世界抄袭迷你世界!迷你进来挨打吧!
MC在09年时究竟如何诞生?从时间上来缕清MC的开发进程,展现那些年不为人知的事!许多MC玩家应该听过这个梗:说2003年有个长辈,耗尽一生的时间心力最终开发了迷你世界这款比MC出现更早的游戏,但最后却没能发布,原因是不知道为何被MC盗取了源代码,于是在2009年发布MC。而老人的后代直到15年才发现了真相,发布了迷你。论时间线的话,迷你世界说我们比MC更早出现。
2009年MC发生了什么事?2009年5月:Notch是马库斯阿列克谢的MC代用名,但Notch却仅用不过一周,就全面构成MC游戏机制设想,虽仅有一周时间,但却为后来的Minecraft奠定了玩法以及核心框架。MC的灵感设计:创作都是要有迹可循,MC当然也不例外,Notch是在矮人要塞,无尽矿工等游戏之中找到了灵感。Notch在这集合了这三款游戏的最核心玩法后,构建了可以堪称最能够载入游戏史的沙盒游戏Minecraft。
2009年:Notch是有着新奇想法的程序员,09年的Notch还是个上班打工仔,MC也是他闲暇之余的一个随性作品,直到10年,Notch才下定决心辞去工作,专心来创作MC。
2009年的Classic版:MC最早出现是在2009年。09年的MC版本是Classic版。这是个远不同于现在版本的基础版本我的世界。创造生存:Classic版本生存创造的最初形态,在此版本之中,Notch进行创造生存以及测试多人测试。从此版本演变了多年后才形成了现如今的生存创造模式。09年的版本在哪:MC最初的版本并未被发布,所以能够体验到的玩家少之又少。但似乎个别的MC版本会有收录,但是也仅能体验而已。发展时间:09年Notch测试了最初的创造模式;6月就开始进行多人游戏的测试;9月初的时候,进行如今最火的生存模式测试,生存测试结束后,已经到了09年的年底。
2009年,迷你在干嘛?MC2009年正式诞生,当时还未进入中国。但是为何迷你会被国外的给借鉴去呢?中间的过程和细节没人能解释清楚。但是我们清楚的是,直到2015年,我们才看到迷你的出现。无论真与假,正式的发布日期来看,显然MC站稳了方块类沙盒大佬的位置。那么09年的时候,迷你在干嘛呢?因此不得不说,迷你被腾讯购入后,就是一副抢占网易正版MC的样子,游戏大厂之间的利益冲突从来没有表面那么简单,怪物猎人国服被封的前几天网易就放出下了消息。但游戏大厂们现在越来越倾向利益而非乐趣,网易的顺火暖,荒野,腾讯的迷你世界,都可以说是大厂之间利益冲突的牺牲品,作为玩家的我们还是希望网易和腾讯多学学暴雪,让玩家开心了再赚钱。
各位看官你们怎么看?
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