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各位小伙伴们大家好,自从DK在炉石登场,术士羡煞旁人的大王的变身效果,也成为了每一位英雄的权力。但是没有对比就没有伤害,同样的DK,不同的登场率,接下来让我们来看看有哪三张弱到冷藏的DK上榜。
NO.3盗贼。盗贼的DK会让英雄潜行一回合,好的这波隐藏不错,潜行者的名字这回名副其实了。可是作为打节奏的盗贼用九费的DK未免有点过于奢侈,而且苟住一回合后解不掉的场依然很难解。再说说英雄技能,复制上一张使用牌的法术。效果不错,往往能打出意想不到的combo,但是这个用不掉就收回算什么?(存点私房钱不让吗!!!)只能说这个技能会让你更谨慎的使用你的水晶吧!
NO.2德鲁伊。小德的DK效果可以根据场上情况来决定是放墙还是毒蜘蛛,英雄技能的改变乍一看还不错,三攻或者三防,给了你充分的选择权力。(恩,这很德鲁伊)。但是仔细想一想,在没变身之前的英雄技能就有两点属性,倘若用了图哈特更是有的四点属性,这样DK给的技能技能就显得鸡肋的很。这时我们看看术士的DK,打三回复三(术士:我不用抉择,都是我的),小德的技能不免黯然失色。
NO.1战士。作为战士的DK,一把影之哀伤倒是也没有很多槽点,属性4/3,对两侧随从同时伤害,倒也是武器中的创新者。但是把这个旋风斩直接当做英雄的技能,暴雪是有多么懒?(难不成设计师在做了8个DK后,觉得DK太强了,削弱战士来平衡一下???)。等你的DK下场的后期,对手正在疯狂拍下大哥,我们凭着铁杵磨成针般的耐心,一圈又一圈的旋风斩转死他们?我仿佛开到了一张假的DK卡……
各位小伙伴们对DK有什么看法呢?如果你是设计师你会怎么重做呢?欢迎在下方留言讨论,喜欢的话可以点一波关注哦!
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