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当《进击的巨人1》刚上线的时候,我几乎想都没想就买了。从独特的艺术风格,精妙流畅的动画,高速动作战斗到残忍又真实的剧情内核,都给我留下了很深的印象,超高的游戏质量也赢得了玩家的广泛好评,
但是在《进击的巨人2》发行时,我听到了许多褒贬不一的评论,而且更多的是负面的评论。犹豫了很久我还是没有入手。但伴随着动画《进击的巨人第三季》在全球粉丝超高的欢呼中走向完结,这款我已经快遗忘的IP又重回眼前。在评论中或私信中回复“想玩”,即可跟我一起体验《进击的巨人2:最终之战》。
同时,光荣特库摩在《进击的巨人》口碑和知名度都几乎达到顶峰的节点,及时地推出了《进击的巨人2》DLC《最终之战》,重燃了这个IP的热度。虽然是一款大型DLC,但是《最终之战》包含大量新内容、新玩法,说它是一款新的续作也不为过。
用新武器打倒巨人……人?
看过第三季的玩家知道,整个故事的对手从“巨人”转移到了“人类”。作为剧情的延续,《最终之战》中也加入了人对人的战斗,同时加入了可以在场景内据点进行切换的对人立体机动装置,以及射击武器——雷枪。
这些武器可以在教程阶段结束后购买。值得一提的是,现在游戏中可以填充不同的弹药类型,比如常规弹、爆炸弹、散弹、麻痹弹和以及能让巨人“火起来”的燃烧弹。一旦你用枪发动了“决战兵装模式”,就可以用大规模的射杀巨人。突然间有无限的子弹资源,而且无需重新填装,是时候表演真正的技术了!
如果你使用传统的刀刃装备,则进入决战兵装模式会将它们暂时升级为雷枪,可造成巨大伤害。如果时机合适,你可以同时吸引几个巨人,然后一次性干掉以节省弹药,很好的利用兵装模式的时间。
领导人类走向胜利
《最后一战》提供的新模式非常有趣。首先是“角色章节模式”,重点讲述动画第三季的剧情。玩家将从自己喜欢的角色视角来进行游戏。将整个剧情以“兵长线”、“艾伦线”和“马莱线”呈现。在该模式中,你可以升级你的团队,增强武器等等。
用不同的角度叙述同一个故事,一方面扩充了第三季内容,弥补了游戏剧情内容偏少的问题,另一方面,也使得整个故事显得详尽和饱满。同样的讲述同一个故事也让整个游戏玩法略显枯燥。
第二个新模式叫做“夺回墙外模式”。该模式下,玩家需要创建自己的团队,并选择指挥官进行管理,同时带领兵团夺回墙外的领地。你能操控的人物不仅包括在角色章节模式中自创的人物,还有大量原创角色以及反派人物。
夺回墙外模式分为两个阶段:兵团据点阶段和墙外远征阶段。兵团据点阶段中,玩家将可在据点内自由行动,使用收集而来的资材强化兵团或是与伙伴谈话;而后者则可在墙外地图上移动并在各地进行战斗。战斗胜利后不仅能夺回领地,也能收集据点所需资材以及邀请伙伴加入。
在《进击的巨人2》中已经有35个可玩角色,而在《最终之战》中又增加了5个,分别是吉克,妮法,凯尼,卡芬和弗洛尼。但是这些新角色不能马上玩,需要在特定时间解锁,才能在其他模式和夺回墙外模式中使用。
《进击的巨人2:最终之战》的游戏体验比较完整,内容也非常丰富。对于像我这样一直犹豫该不该入手的玩家来说都可谓毫无抵抗力,更别说原动画的忠实粉丝了。
在3D流畅、清晰的游戏场景中对抗巨人,利用新装备在街道和田野间穿梭令人兴奋。不管是想要看新剧情的,还是想重温“切割”快感的人来说,《进击的巨人2:最终之战》都值得入手。
在评论中或私信中回复“想玩”,即可跟我一起体验《进击的巨人2:最终之战》。
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