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《物种起源》是手游纪念碑推荐的第43款手游, 是由起源工作室开发的一款科幻题材挂机放置类手游。
推荐理由:科幻题材、界面清新、玩法纯粹的挂机放置游戏
游戏碑语:爆炸就是艺术
游戏以蓝色为主色调,蓝白结合的简洁线条加上界面布局,科技感十足。简洁的画面配合着动态的反应效果,给玩家带来一种清爽舒适的感觉。外星科技的风格,电脑线路板式的背景,幽缓神秘的音乐与外太空的昏暗环境,共同组成了《物种起源》。
游戏在模式上,非常纯粹。从粒子开始,沿着进化线线性地一点点探索发现更高层次的物质。从以粒子为始的微观世界开始(粒子系统),到发现雷电探索奥秘(雷电系统)、以尘埃为始建宏观物质宇宙(尘埃系统)、不断开发大脑启迪智慧运用科技(智慧系统),积蓄暗物质准备大爆炸获得暗能力(暗物质系统)。模式清晰,玩法直观明了。
游戏在玩法上,主要以微观生物世界(粒子系统)、宏观物质宇宙(尘埃)的进化发展为主线,期间通过低物质可向高物质合成、高物质可提高低物质复制合成能力、消耗同物质提高自身生产能力,三项基本指令来不断优化拓展物质进化线。下面以图片来说明物质间的生产关系。
其他系统上,雷电系统只是简单的升级加点,暗物质系统除了引爆大爆炸外,暗能力可以看作天赋树,智慧则除了加点生产外,科技相当于物质交换市场。
五个系统的关系是,粒子系统的合成需要雷电,尘埃系统的合成需要粒子和雷电,雷电系统混沌升级需要粒子、物质升级需要尘埃。暗物质由雷电系统混沌和物质升级时,20%的概率可得。暗物质的宇宙大爆炸需要智慧,智慧系统的科技则可用智慧获得雷电、粒子、尘埃等资源。暗物质系统的暗能力则可提升其他各个系统的生存效率。
重置玩法几乎算是放置挂机游戏的标配,在《功夫圣手》里叫飞升,《点杀泰坦2》叫蜕变,《差不多英雄》叫影遁,《物种起源》里叫宇宙大爆炸。不过前几款游戏都可以很灵活随意地启动重置,尤其是《功夫圣手》。但《物种起源》,由于前期智慧生产慢,获得足够智慧需要很长时间。因此,在这游戏里爆炸就是艺术,需要有更多对于爆炸时机的考量。
游戏五个系统之间循环共生,游戏目标方向清晰明确,简单的离线挂机,在线合成升级,玩法休闲,操作简单。游戏玩法上可粗可细,轻度玩法就是简单估量合成、生产、复制三者的关系,随缘发展。重度玩法就是精确计算合成数量及生产、复制时机,灵活运用科技,宇宙大爆炸卡点,暗能力加点效益最大化,这种玩法需要更多对于游戏的理解及数值上的计算。
游戏不肝不氪,相当良心。游戏有3次看免费可得钻石的机会,离线收益时效为两小时。由于物质和混沌升级,有20%概率可获得暗物质,概率较低,故追求进度玩家可以用S/L大法来确保暗物质的获得。
相较于市面上其他放置游戏,该游戏界面清新不失科技感,玩法简单不失计算,内容精简,模式系统却并不单一。游戏不肝不氪,搭配着探索茫茫宇宙、生命起源的科技题材,使游戏佛系养生,如闲暇之时仰望浩瀚天空,对群星闪耀心生赞美。
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