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怎样看待《阴阳师》选择日本背景和日语配音?对日本文化不感兴趣

时间:2019-02-11

我觉得这没什么,就比如老任卖遍全球的马里奥是欧洲背景一样,而且日本还做过好多中国三国时期的游戏呢,什么三国志,真三国无双一大堆,题材好,能做出

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一直对日本文化不感冒,感觉娘娘腔,喜欢直来直去的游戏,像欧美风格,包括人物形象也喜欢欧美风格的,我很不希望看到中国文化跟着日本走,那会变成一个让我无法忍受的大背景,上学时有舍友喜欢日本动漫,日本的人物形象,日本的萝莉等,个人喜好吧,但是我个人真的很反感,这游戏名气炒作出来了,于是我下载试玩了一下,发现居然都是日语配音,你一个中国游戏让日本人来配音,里面的人物互动也是日式风格,说实话,有些韩剧我也感到恶心,比如一个大男人表现出女性化的东西让我很讨厌,日本的那种动漫里的扭扭捏捏的东西也让我无比反感,其实都是东亚民族,中国的动漫和电视剧根本和他们不是一个路子,比如小时候看的葫芦娃阿凡提等,都是很正的东西,中国的电视剧和日韩不同,有很多很正的东西,比如湄公河大案汉武大帝雍正王朝等等等等,可惜现在受到日韩的影响,越来越歪了。

我觉得这没什么,就比如老任卖遍全球的马里奥是欧洲背景一样,而且日本还做过好多中国三国时期的游戏呢,什么三国志,真三国无双一大堆,题材好,能做出新颖有趣的作品才是最重要的。至于题材是哪个国家背景的,这不重要,而且国内也够多古装游戏了,老是在各个领域,尤其创作领域过度强调中国特色我觉得反而不利于作品创新,至少游戏这种需要新意吸引玩家的行业是这样。至于请日本声优,毕竟作画和故事看得出很用心了,国内cv界也是有目共睹的,想要达到最好的效果,就目前情况来看国外cv的水平肯定要高一些。何况既然整个题材是和风背景了,那请日本cv也就更没什么好吐槽了。

说到底,阴阳师诞生之初就不是给你们这些轻度手游玩家做的。选择当红的日本cv以及很讨二次元喜欢的日式古风画风就注定这是给宅男宅女量身打造的游戏。而爆肝的玩法也说明这个游戏是服务于重度玩家。当然,以上所说都是这个游戏原本的规划,公测之后游戏的热度可以说是超出了开发者的预料具体原因可以移步这个问题《阴阳师》为什么能成功? - 游戏我个人也是认为阴阳师的成功存在一定的偶然性一个游戏成功了,非议就会随之而来,尤其是面对很多非目标群体来说譬如很多硬核的玩家会觉得回合制不好玩,而很明显,回合制游戏能大大降低这个游戏的门槛,这也是阴阳琢磨着你们能不能把那师女性玩家比例高的原因之一。

很多人觉得游戏太肝,但事实上已经有不少人逐渐接受了这种玩法。回到题主的问题,为什么我们中国要作一个日式的游戏,为什么我们要去玩一个日式的游戏,说到底,会提出这些问题的大多都不是阴阳师原先的目标玩家群体。为什么同是日式画风,甚至连主角CV都一样的崩坏3没有这么多的非议因为它的目标用户和实际玩家对应上了,玩家只会抱怨为什么这个游戏没有鬼铠,不会有人对游戏本身的模式质疑阴阳师可以说是今年的现象级游戏之二了,墙内的我们玩不上PG,还好可以窝在家里抽式神。这两者存在一些相似之处,都是实际的热度超过了开发者的预想,联想到PG现在惊人的玩家流失率,不得不为阴阳师捏一把汗,爆肝玩法会不会妥协还是看开发者的心有多大了。

说到底,阴阳师诞生之初就不是给你们这些轻度手游玩家做的。选择当红的日本cv以及很讨二次元喜欢的日式古风画风就注定这是给宅男宅女量身打造的游戏。而爆肝的玩法也说明这个游戏是服务于重度玩家。当然,以上所说都是这个游戏原本的规划,公测之后游戏的热度可以说是超出了开发者的预料。具体原因可以移步这个问题《阴阳师》为什么能成功? 游戏。我个人也是认为阴阳师的成功存在一定的偶然性。一个游戏成功了,非议就会随之而来,尤其是面对很多非目标群体来说。

譬如很多硬核的玩家会觉得回合制不好玩,而很明显,回合制游戏能大大降低这个游戏的门槛,这也是阴阳琢磨着你们能不能把那师女性玩家比例高的原因之一。很多人觉得游戏太肝,但事实上已经有不少人逐渐接受了这种玩法。回到题主的问题,为什么我们中国要作一个日式的游戏,为什么我们要去玩一个日式的游戏,说到底,会提出这些问题的大多都不是阴阳师原先的目标玩家群体。为什么同是日式画风,甚至连主角CV都一样的崩坏3没有这么多的非议因为它的目标用户和实际玩家对应上了,玩家只会抱怨为什么这个游戏没有鬼铠,不会有人对游戏本身的模式质疑阴阳师可以说是今年的现象级游戏之二了,墙内的我们玩不上PG,还好可以窝在家里抽式神。这两者存在一些相似之处,都是实际的热度超过了开发者的预想,联想到PG现在惊人的玩家流失率,不得不为阴阳师捏一把汗,爆肝玩法会不会妥协还是看开发者的心有多大了。

第一,这貌似原本是打算在日本发的。第二,阴阳师起源于中国的阴阳家,但因为某种原因没有流行起来(烧了不少),而阴阳家的一些思想混合五行学说流入日本后广为流传并发展成了现在被很多人熟知的日本阴阳师。第三,首先由于原本面向日本市场,所以选择了阴阳师这个题材。第四,其次,中国的阴阳家远不及日本的阴阳师流传范围广(粗制滥造加刻板说教的动漫怎么干的过别人)。况且由于发展原因日本关于阴阳师的故事传说比较多,而中国。。。。(其实我第一次知道阴阳家是在秦时明月里那群僵尸脸)。第五,在中国的话日本神话题材和声优阵容比较吸引二次元那些人。第六,声优。。听着还好(虽然大部分时间为了省电我都是静音的。)第七,以上都是我扯淡的,谢谢观看。第八,其实要是做神话类吧,咱国内题材不是没有,比如什么西游记啊(都快被玩坏了),聊斋啊。然而。

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