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英雄联盟2018故事描述

时间:2019-05-09

英雄联盟故事

提示:本文共有 2580 个字,阅读大概需要 6 分钟。

LOL英雄联盟2018故事描述 年度背景故事计划

嗯,关于故事团队

网上流传着一些误解,每当涉及到拳头和英雄联盟时,都有一支 故事团队 负责编写所有的故事,决定所有角色的背景,并且专门负责构建符文之地。然而事实则是,我们故事的历史远比以上所说散乱。讲真......多年来,来自各个团队的热心同事承包了有点杂乱无章我们的故事和世界观打造的各种元素。如果感觉像是左手并不总是知道右手在做什么,那是因为双手时常是分隔开的,而且负责的作品截然不同。

去年年末,我们 也就是Ariel Thermal Kitten Lawrence和Laurie Scathlocke Goulding 开始负责审查由故事作者们编写的所有新的传记、故事、剧本还有背景故事,帮忙修补并改进。内容仍然来自各个不同的团队,但如今这里有人就是我们!负责确保这些独立的篇章集合为一时合情合理了。

我们最新,以及最主要的任务是将符文之地带入下个级别 能随我们未来的需求任意拓展的世界 并在其中赋予所有英雄独特的天地。

有鉴于此,我们想和大伙聊聊2018年。我们已经定下了几个小目标:

● 持续发布内容,持续开发背景故事。我们会更固定的,把更多材料加入更易于管理的地方。各版本之间都有不少很好的主题和想法,我们会在一定程度上利用它们来指引我们的工作。例如,更新所属派系时发布英雄比如诺克萨斯与斯维因,我们想尽可能多地这样做。

● 更好地倾听并和玩家们沟通。敬请期待更多故事团队成员工作的幕后花絮,以及更多直接与我们的作家和编辑进行互动和交流的机会。我们不能保证大家会同意我们做出的每一个决定,但是我们肯定想知道大伙什么时候认同我们,什么时候觉得我们搞砸了。

● 解答部分老问题。我们知道大伙对我们如何做出那些总是棘手故事的决定有疑问,以及为什么我们似乎不能 正中 某个特定英雄的红心。我们想要对所有这些疑问进行澄清,并希望和大家分享对即将到来事物的缘由与兴奋之情。

本着加强良好沟通的精神,我们想来聊聊两个最常被提及的问题最近尤甚:为什么要更新英雄的故事?以及故事更新如何与玩法更新匹配?

为什么更新故事

对英雄联盟来说,我们的理念一直都是进化游戏 不只是通过改动,而是通过改进。要是客户端出现bug,我们会修复 那相应的,如果故事也需要修复,我们就不应该畏首畏尾。来吧,秀出你的表情包。前后矛盾这个bug也把我们逼疯了!

我们的目的是改善这种体验,改进设定,让它更加健康,为了更宏伟的格局打造出一个框架。我们不接受英雄的背景故事 还行 。我们不会满足于常规比喻,或是不适合符文之地设定的玩笑话。我们也不会满足于只有少部分人能够理解或是享受的世界观。

我们在英雄身上花费了大量的时间并且热爱他们。没错,哪怕是阿木木。正因如此,我们不希望大伙只是 喜欢 某个英雄 我们希望大家也可以热爱他们。热爱到足以让他们成为你们在峡谷中的主玩英雄,讨论他们、扮成他们的样子、写同人小说、创作美术作品,希望更多地了解他们的世界。

我们正努力以攻坚战的模式设定符文之地,以便创造出一个可以持续叙述英雄故事的地方 这意味着我们得做出一些改动。近年来我们对故事做出的许多改动旨在巩固角色、地区、文化和历史,以便剧情合情合理,但有时这些改动比广告还硬。我们明白有些英雄过于简化或是没有得到充分的解释,我们希望从2018年起尽可能地避免这种情况。不会再冷不丁地更新韦鲁斯了。在调整玩家钟爱的部分前,拳头似乎并未总是考虑到大伙的感受,我们希望改变这一点。

从我们准备何时及如何更新英雄开始说起吧。

我们准备何时及如何更新英雄

虽然我们通常会将英雄的游戏玩法及视觉更新与全新的传记和/或趣味故事相结合,但在不更改游戏里任何内容时我们也会有一些 更新角色 的办法。

有时候,我们会在背景故事环境下直观地展示角色,而非通过召唤师峡谷这种抽象的游戏环境。大家很可能已经观赏过全新的安妮视频,阅读过最新的厄运小姐漫画了。相较单纯依靠台词和玩法,这类形式的叙事可以深入英雄的主题和性格。

其他时候,我们会在宇宙官网发布全新的背景故事内容 它可能是任何形式的,从阐述性的引用到完整的短篇故事2017年的德玛西亚和瓦斯塔亚有不少这类内容。这是另外一种透过我们发布过的所有内容建构世界观的方法,我们相信,如果一则故事未能向玩家透露有关角色或游戏世界的新讯息,那它就没能完全发挥它的作用。

但我们干嘛要费劲呢?既然没有进行视觉/玩法更新,我们干嘛要改背景故事?

原因就是,做一个完整的视觉玩法更新可能需要耗费大量时间。仅是等待英雄的更新发布,就得等个十年以上!...更别说派系、地点、历史事件、魔法、符文以及围绕他们的所有其他元素了。我们想让背景故事也可以启发这些更新。如果我们试验并将角色带到游戏剧情之外的新地方,那我们就能更加正统地开发并推动。

那,2018年还有什么好东西呢?

新英雄?必须的。英雄更新?当然有。但我们正忙于更多其他的工作。

今年截止目前,我们与斯维因一起深入探索了诺克萨斯,查看了帝国是如何高效运作的。勃朗 达克威尔消失了,对艾欧尼亚不明智的入侵也已结束了还是说......?还有四篇全新的自传 斯维因,德莱厄斯,卡特琳娜以及乐芙兰 一篇全新的趣味故事 黑火药之谋 ,以及中篇故事 力量法则 ,它将揭示崔法利是如何运作的。

未来几个月我们准备攻克的派系是,娜伽卡波洛丝的意志

● 虚空,及其部分深渊之谜

● 艾欧尼亚,及其所有和谐与不和谐的荣光

● 比尔吉沃特,及其周边黑暗,阴冷的大海

● 神秘异常的暗裔

不要期望我们发布全新传记和趣味故事的速度会放缓。我们希望为大家带来更多因果循环的小说,多媒体内容,背景故事的隐藏彩蛋 一切都将在今年回到正轨。

更多的漫画也在作品之列!前几篇独立作品的反馈相当喜人,但我们希望提供更多内容。我们已经开始研究多议题的迷你剧, 2018年及之后的重点会集中在部分非常著名英雄的重要剧情中。

除了所有的剧情内容之外,大家还可以期待我们通过文章,开发者日记等形式的交流,更多地了解我们进行中以及接下来的工作。

联系我们

暂时就是以上内容了,但我们是真心希望了解大伙的想法,以及觉得我们应该怎么做。大家想探索符文之地的哪些地区?认为哪些英雄需要调整?大家可以通过下方评论区向我们提问和反馈。

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“英雄联盟2018故事描述”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

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