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相信很多人都听说过《我的世界》这款游戏,作为一款高自由度创造生存的沙盒游戏,吸引了无数玩家痴迷,尤其是青少年群体,随着科技的不断发展,手机几乎是必需品,游戏也成为不可缺少的娱乐方式,所以也有很多青少年玩我的世界。而且玩的超级棒,那些建筑物的构造丰富多彩,比小编厉害多了!
最近,我的世界因为迷你世界这款游戏又引起了热烈讨论。应该也有很多玩家对迷你世界不陌生,从名字上看就可以看出迷你世界也有一款沙盒手游,游戏内容和我的世界相似度极高,玩法也是一模一样,只有在部分物品材质上有着一定的区别,其余基本没有差异。
这也导致了很多我的世界玩家看不起迷你世界的玩家,现在还能看见网络上各种抵制迷你的表情包、口号等等。主要还是因为两者游戏相似度很高,作为中国代理商的网易,自然不想让别的人分享太多的用户,所以早在18年网易就起诉了迷你,但效果不是很理想。
但因为迷你是手机端还有其可爱的动漫画风,吸引更多少年儿童的眼球,根据大数据显示,在去年的迷你世界玩家群体中,0-12岁玩家占58%,12-16岁玩家占32%……可以看出大多数玩家的思想心智尚未成熟,没有正确的价值观。所以游戏内容的导向和审核更为重要。但迷你为了开发新玩法开设了充值买皮肤等来活跃用户,但因为玩家群体比较小,没有具体的价值观念,所以经常会有未成年充值的负面新闻。
最近又因为迷你世界被爆she huang,出现敏感、少儿不宜的内容,导致游戏全网下架,这就不仅仅是小问题了。之前因为普通玩家皆可上传、发布内容,给予自由度的同时,监管也应该同步到位,避免不良信息的出现,尤其是低龄玩家居多的游戏。
向这样充斥不良信息游戏其实不少,希望能够真正的重视起来,如果连这些本该为孩子们提供欢乐的游戏,都能这么轻易成为加害儿童的工具,我们又该如何保证孩子们能有健康的成长环境呢?
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