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关注灵魂筹码这款steam游戏的玩家们都懂,在游戏刚刚出来的时候,有很多玩家哪它跟同样是1v4生存恐怖游戏的黎明杀机和手游第五人格做比较,虽然随着游戏时间的增长,很多玩家发现,灵魂筹码并不是一款纯粹的杀鸡游戏,它的对战非对称性对战模式就跟黎明杀机和第五人格的只有1v4有很大的不同。
不少灵魂筹码玩家都在游戏中遇到过这样的情况,先前进游戏的时候还是正常的,但一进游戏后便发现,对局人数已经不再是1v4了,而是1v3,甚至变成了1v6甚至1V7的对局情况!这么非对称的游戏模式,难免在贴吧被网友吐槽:《灵魂筹码》是一款东方题材的1V7生存恐怖游戏。
之前我也写过出现1V6对局的文章,就是这篇《灵魂筹码:人类玩家一进游戏发现竟还有6个队友,可惜还是输了!》。赌徒人类以为自己赢定了,结果还是难逃失败的命运。其实这样的原因基本上是因为灵魂筹码游戏还处于抢先版,算是一个半成品,难免会因为网络问题出现一些奇奇怪怪的BUG。
不过,即使最后能砍倒7名赌徒人类,最后恶灵屠夫能获得的最多就就27500分。在灵魂筹码的输赢的判定机制中,虽然官方的游戏解释是说屠夫需要杀掉所有的人类,阻止它们封印自己,但是在这种1VN的局中,屠夫要做的只是杀掉4个人类就行了,反倒1V3的局是很难赢的。
其实,游戏娘觉得,为了摆脱杀鸡1v4的影子,灵魂筹码还不如干脆把游戏模式介绍变成1V3至8人非对称性对抗,恶灵屠夫究竟对战多少赌徒人类,由网速决定。大家觉得灵魂筹码这样的调整怎么样呢?欢迎在评论区吐槽哟!
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