提示:本文共有 1261 个字,阅读大概需要 3 分钟。
jjc打到一个神仙bug在我用牧师打到狗头人那个冒险的最后一个boss的时候我点开始就强制被卡出到主菜单界面然后我进ccj按开始我点匹配对手之后给我弹出来一个狗头人的等待界面(就是正在匹配对手的那个标签不断滚动)开了以后遇到的是真人结果,我赢了以后jjc给我一个负场而我的牧师在狗头人冒险里有了一个(另外今年的bug真的是夸张的离谱的,多且不说每次小更新都要重新装特效包游玩过程中的突然掉线,各个的文本bug也是多的一批能快点修复不?
从地精包入的坑,期间断断续续的玩,见证了炉石走向如今的大火大热,但真的累了,玩不下去了,第一张金橙是佛丁,然后我就成为了一名骑士玩家,如今生平被削,我是真的心凉了,可能以后也就和朋友聚会时能开个一两把友谊赛玩玩,天梯不会碰了,竞技场拿过12胜了,也不想打了,神仙太多。只能说谢谢炉石陪我的无数个日夜,有欢笑也有骂爹,但现在我是真觉得炉石越玩越无趣了。不说了,虽然不会再怎么玩,但是不会卸掉,我想看看它究竟何时才会老去。
打炉石打到现在也打了几年了,现在已经不记得过了多少版本了,说说我自己的一些看法,首先奇偶王子真的是非常失败的设计,不管新版本什么卡,永远都在加强某种奇偶卡组的强度,导致设计师削弱卡的方式变得十分畸形,永远都在顾忌那不如把奇偶直接删除,其次,现在削弱卡的方式真的越来越频繁,甚至越来越离谱,多少卡组刚崛起被一刀砍废比比皆是,削弱永远是10以内的加减法,从来没有想过从效果上动手,有的非常离谱的卡除外,想起外域刚上线的那天全员dh,到现在标准基本没什么dh,标准dh现在是个人就能踩一脚了。既然有的卡削弱动态平衡那么一些之前削弱过的卡就可以回调一部分了,要么就是一些职业突然下水道要么一下无脑强,这种事情暴雪真就从不反思一下,真的是为所欲为,狂野奥秘法就不谈了设计师只玩奥秘法,多少版本t1但从来没挨过刀。
暴雪给我感觉已经不是那个原来的暴雪了,大帝,雷诺退掉环境,青玉德大行其道,一个328可能还不能组出版本强势的卡组,原来我兴致勃勃研究出牌算牌,勉强打到8,后面千篇一律的卡组让我始终有种倦怠感,终于还是卸载了吧。这已经是我玩的最后一个暴雪的游戏了,曾经守望叫我无比沉迷,第一赛季68之后水平开始参差不齐,赢几局不一定升,输一局却会降。第二赛季3600第三第四终于打上4000但这竞技环境却越来越恶劣,动辄心态爆炸的队友,不玩奶位的人,随意摔锅的人,气闷时我也开小号炸鱼,哎,这游戏人气流失多严重,奶位的游戏体验有多差,从排位等待时间就可见一斑。
从60年代入wow的我,见证了由盛转衰的时代,从人头攒动到联盟鬼服,断断续续地玩着,点卡改版是我退游的关键理由。星际是我最长久的游戏,虫心里居然没有自由的兵种,暴雪就像一个辛勤的农民,一个资料片,一个指挥官割了一茬又一茬的韭菜。至于从来都没火过的风暴,就算改版了,鬼畜的匹配系统也是无可救药的,大概也是因为人太少了吧。那么再见了暴雪,曾经的暴雪,暴雪出品,必属精品。那么永别了暴雪,如腾讯一般的暴雪。也只能哀叹一声,玻璃渣了。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《炉石传说》:一个资料片 一个指挥官割了一茬又一茬的韭菜”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!